오버드 웨폰을 쓰면 AC가 맛이 가는 이유가 V계 AC 자체가 땅에서 판 구세대 병기에다가 현시대 기술로 만든 짜집기 무기를 강제로 얹어서 그렇다. 라는게 이유잖아?
근데 VD 시기 가면 타워고 재단이고 해서 자기들이 직접 파츠도 만들고 복제도 잘 하고 무기팔도 만드는 시대까지 왔겠으니 내부 소프트웨어 같은 것도 다 파악 했을탠데 왜 오히려 그런 VD 시기에 오버드 웨폰을 쓰면 제너레이터까지 사망하고 그럼? 아무리 오버드 웨폰 자체가 좀 규격외라곤 하지만 어느정도 문제 없이 잘 구동해야 정상 아닌가?
V시절에 꽤 좋았어서 너프했다는게 게임 외적인 사정이기야 하겠지만 그래도 프롬인데 게임 내적인 사정은 없음?
제네레이터가 뒤지는건 V때는 없었는데 VD때 들어온거는 알고 있을거고 설정적인 면에선 오버드웨폰 기동시에 AC 시스템을 해킹해서 억지로 구동하는데 오버드웨폰을 구동하는데 모자란 출력을 제네레이터를 억지로 폭주시켜서 얻은 출력으로 땜빵함 인겜에선 한계출력이라는 스텟으로 존재하고 본격적으로 관리자가 기술 풀어주는 VD 시점에서도 AC가 맛탱이 가는건 근본적으로 딸리는 출력을 제네레이터를 터트려가며 억지로 끌어올리는거 때문이라 생각하면 될듯
그러면 사용 후 제너레이터 뒤지는게 추가된것에 대해선 설정적인 이유는 없는건가?
그건 아마 밸런스적 요소 때문이 클거임 V때도 노패널티는 아니고 살벌한 도트딜 들어왔는데 그걸로도 충분한 패널티가 된다 생각하진 않았나봄 근데 머 설정상 AC 시스템 박살내고 제네레이터 오버클럭 돌리는거라 설정 따지면 VD쪽의 패널티가 더 말은 되긴함
어어 잠깐만 잠깐만 내가 말하고 싶은거는 V시절에는 OW 사용 후에도 제너레이터가 죽어버리는 문제는 없었는데 VD 시대에는 더 기술력이 발전하여 AC를 직접 만들 수 있는데도 불구하고 왜 OW의 부작용이 더 강하게 나타나는가? 에 대한 작품 내적인 설정이 있나 궁금하다 이거임 게임 외적인 밸런스 같은 이유 말고 세계관 설정 같은걸로 말야
없음 애초에 VD 스토리미션에서 오버드웨폰 나오지도 않음 난 나베시마가 4인 멀티플펄스 자폭특공 보고 감명 깊어서 너프 결정했다는 설 지지라긴 함
그거 헬기토츠 때문에 생긴 페널티임 멀티에서 그걸로 일방적으로 이길 수 있었음
설정적으로는 아무 것도 없음 애초에 생각조차 안해놨을걸
밸런스조정까지 일일이 설정만들진않지