프레임 타격감 씹창인건 다들말하니 넘어감
조작은 아머드코어보다 쉽게하려고 노력한거같지만 아직은 부족함. 이 게임은 아코중 V계열과 느낌이 많이 비슷한데, 시점조정은 우측스틱인데 퀵부스트는 Y버튼이라 시점조작과 회피를 동시에하기 불편하다는 단점까지 아코V에서 그대로 가져옴 ㅋㅋㅋ
데모만해봐선 R버튼 어따쓰는지 몰겠던데 이걸 부스트로 하는게 낫지 않았나 싶고 갤에서 말나오던 자이로센서 도입하는것도 괜찮을거같음. 그리고 아코V에선 한번 락온하면 어느정도 자동추적을 해줬는데(닥소 락온급은 아니고 수동으로도 좀 움직여주지 않으면 놓쳤음)이겜은 아예 그런게 없는거같더라?
전반적으로 기체 움직임이 느린데 너무빠르면 빠요엔겜이 되긴하지만 공격 회피하기도 힘들정도라는게 문제임. 속도를 적정수준에서 올릴필요가 있어보인다
그리고 로봇에서 내리는건 조또쓸모없어서 빡대가리새끼가 넣은거같음. 시발 맷집은 참피에 내려도 탈 기체가 없는데 어쩌란건지.. 격납고 돌아다니는것도 걍 메뉴로하지 존나 쓸데없음 걍 로봇만 움직이게 하자
편의성쪽에선 격납고 UI가 좀 불편함. 표시 전환을 안하더라도 총 중량 같은 중요한 파라미터는 상시 보여줘야 한다고 생각하고, 아코때는 도움말 누르면 각 능력치가 뭘 뜻하는지 다 설명을 보여줬는데 데모라근가 그런게 없음. 파츠종류별 능력치가 10여개이상인데 이건 무조건 추가해야댐
재미가 없지는 않았는데 좀 많이 다듬어야 괜찮아질듯 지금대로면 어중간하게 캐주얼해지다 만 아코일뿐임
조작은 아머드코어보다 쉽게하려고 노력한거같지만 아직은 부족함. 이 게임은 아코중 V계열과 느낌이 많이 비슷한데, 시점조정은 우측스틱인데 퀵부스트는 Y버튼이라 시점조작과 회피를 동시에하기 불편하다는 단점까지 아코V에서 그대로 가져옴 ㅋㅋㅋ
데모만해봐선 R버튼 어따쓰는지 몰겠던데 이걸 부스트로 하는게 낫지 않았나 싶고 갤에서 말나오던 자이로센서 도입하는것도 괜찮을거같음. 그리고 아코V에선 한번 락온하면 어느정도 자동추적을 해줬는데(닥소 락온급은 아니고 수동으로도 좀 움직여주지 않으면 놓쳤음)이겜은 아예 그런게 없는거같더라?
전반적으로 기체 움직임이 느린데 너무빠르면 빠요엔겜이 되긴하지만 공격 회피하기도 힘들정도라는게 문제임. 속도를 적정수준에서 올릴필요가 있어보인다
그리고 로봇에서 내리는건 조또쓸모없어서 빡대가리새끼가 넣은거같음. 시발 맷집은 참피에 내려도 탈 기체가 없는데 어쩌란건지.. 격납고 돌아다니는것도 걍 메뉴로하지 존나 쓸데없음 걍 로봇만 움직이게 하자
편의성쪽에선 격납고 UI가 좀 불편함. 표시 전환을 안하더라도 총 중량 같은 중요한 파라미터는 상시 보여줘야 한다고 생각하고, 아코때는 도움말 누르면 각 능력치가 뭘 뜻하는지 다 설명을 보여줬는데 데모라근가 그런게 없음. 파츠종류별 능력치가 10여개이상인데 이건 무조건 추가해야댐
재미가 없지는 않았는데 좀 많이 다듬어야 괜찮아질듯 지금대로면 어중간하게 캐주얼해지다 만 아코일뿐임
- dc official App
영상으로 봤을때 오토록 없어 보였는데 진짜 없네
구작충으로써 오토록 여부는 중요하진 않지만 라이트 유저들은 좀 힘들듯
r키 보조장비 따로 있을거임. 그레네이드랑 급강하 보조기 있던데