에초의 맵 자체가 졸라개 크개 설개되어 있는것도 모자라서 맵상의 적은 수십기에 상당수의 오브로젝트가 파괴로 상호 작용이 가능하며 VD에서는 패턴하나 없는 애들이 패턴을 3개식 가지고 있고 더욱 놀라운건 전광판이나 열기구 같이 생긴 애들은 락온도 안되면서 쏴서 떨구거나 위에 올라가서 쉬거나 할수가 있고 심지어 V트레일러가 재생됨.....


반응장갑이나 추가 장갑같이 없어도 되는 요소는 데미지를 받으면 떨어져 나가기도 하고

128개의 도형이나 이미지 레이어+회전기능+투명도+크기조절+여러가지 색상 옵션을 합처 하나의 앰블럼을 만들고 이를 1기체에 10*32*5+1 까지 처박을수 있는...커스터 마이징 기능에 오퍼레이터도 기체 자체는 만질 수 있으니까 총10기가 저정도 정보를 가질수 있음.....


이렇고 저러한 이유로 CPU와 GPU가 학대당해 퍼포먼스 저하가 심각하자 VD와서는 밀도를 전작의 반 이하로 줄이는 상상 이상의 다이어트를 함으로서 어느정도 해결하지만 프레임이 나갈때는 나간다


부분적으로 최신예 게임한태도 지지않은 디테일을 가지고 있으나 이를 유저가 체감할 기회는 사실상 없던게 문제......1년에 외주와 퍼블링싱 포함 다작을 밥먹듯이 하는 프롬한태는 너무나도 큰 프로잭트였고 시간을 너무먹자 필요치 않은 요소들은 전부 배제, 이로인해 편하개 미션을 선택하거나 죽어도 바로 제도전 하는 기능이 삭제되고 적 AI도 영 써먹지 못할 수준이 된다....오더 미션과 스토리 미션의 맵 일부가 정제되었단 느낌을 받기 힘든 이유가 설명되는군



진심 하고싶은 거 하다가 아예 뒤엎어진 느낌이내