대세에 따라간다는 말도 있고 뭐 스토리 중시하느라 그리 됐다는 소리도 나올 수는 있는데
솔직히 용병으로서 다양한 형태의 미션하는 맛으로 아코 하는 사람 많았는데
스토리미션은 플레이 시간이 늘어났다고는 해도 그 수를 팍 줄여버렸으니
오더미션은 대부분이 재미없는 반복의 반복이지 전작들만큼의 신박한 미션이 있는것도 아니었고
VD 가선 결국 멀티가 주 컨텐츠라고 오더미션도 사라지지
소울 시리즈도 멀티 비중을 늘렸대도 절대적인 명제는 싱글 중시였는데
V랑 VD도 이리 갔으면 아코 6까지는 어케 나올 정도의 인기는 유지할 수 있지 않았을까 싶음
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V시리즈는 뭐 새로운 시도를 많이 해봤지만 그게 전부 호불호가 갈려서 실험작 이 되버렸지 문제는 그 실험작 이후로 신작이 안나온다는 거고
그리고 소울 시리즈쪽도 엘든 링이 질질 끄는 중이고... - dc App