당장 탄의 명중에 영향을 주는 스탯만
무기 자체의 무게,탄속,사격 정확도,근접적성,사격 반동
그리고 팔 파츠의 운동성능,사격안정,조준 정확도 이렇게 8개가 있고,
여기에 FCS병렬처리성능, 부스터에 의한 가속이라던지,타겟과의 상대속도라던지 따지면 뭘어떻게 조합해야 할지 모르겠음.
다른것들은 걍 탄속 짱짱 이라던지 근접적성 짱짱 이라던지 존나 단순하게 생각해도 잘 맞는데 어썰트는 이것저것 고려해야 할게 너무 많다.
무기 자체의 무게,탄속,사격 정확도,근접적성,사격 반동
그리고 팔 파츠의 운동성능,사격안정,조준 정확도 이렇게 8개가 있고,
여기에 FCS병렬처리성능, 부스터에 의한 가속이라던지,타겟과의 상대속도라던지 따지면 뭘어떻게 조합해야 할지 모르겠음.
다른것들은 걍 탄속 짱짱 이라던지 근접적성 짱짱 이라던지 존나 단순하게 생각해도 잘 맞는데 어썰트는 이것저것 고려해야 할게 너무 많다.
모토코브라닮은거 괜찮지않나
전투 거리가 좀더 긴걸 원함.
음...
라이플을 포기하면 됩니다
그런거 다 따져도 비슷비슷한 놈들이라... marve류 정도 빼면...