도폭선 미사일? 좋아 나쁘지 않은 컨셉이야
근데 씨발 이게 왜 탄속, 유도성능, 피해량을 왜 다 가지고 있냐고
이 새끼 미사일 작동 시간 고유도에 비해 짧은거 빼면 모든 면에서 다 상위호환임 속도도 빠르지 스쳐맞아도 아프지
아니 분명 도폭선으로 때리는 미사일아녔어?? 왜 미사일 본체가 직접 360도 유턴을 해서 나한태 맞냐
요즘은 오로라도 막 대놓고 4미사일 아닌 이상은 꽤 피할만 한데 이 새끼는 모르겠음
도폭선 미사일? 좋아 나쁘지 않은 컨셉이야
근데 씨발 이게 왜 탄속, 유도성능, 피해량을 왜 다 가지고 있냐고
이 새끼 미사일 작동 시간 고유도에 비해 짧은거 빼면 모든 면에서 다 상위호환임 속도도 빠르지 스쳐맞아도 아프지
아니 분명 도폭선으로 때리는 미사일아녔어?? 왜 미사일 본체가 직접 360도 유턴을 해서 나한태 맞냐
요즘은 오로라도 막 대놓고 4미사일 아닌 이상은 꽤 피할만 한데 이 새끼는 모르겠음
'근접' - dc App
사실 붙으면 무력해지는건 모든 미사일 공통 사항이라 공략이라 할것도 못됨 ㅋㅋㅋ
탱크 타쉴? - dc App
한번맞으면 너무 치명타라 충격잔류 좀 깠으면
피해도 상대방은이득임 ㅅㅂ
왜냐면 우린 그거 피한다고 EN을 쥰내 썼거든 ㅋㅋㅋ
그리고 피할려면 진짜 멀리가던가 아님 궤도안으로 붙던가 해야하는데 붙으면 화망안이고 밖이면 못쫓아가..ㅜㅜ
방심해서 맞는 순간 스태거 반 차오름 ㅋㅋ
방심을 하던 의식을 하던 결국 왠만하면 쳐맞는것도 ㅈ같음 ㅋㅋㅋ