본인사양  amd  ryzen 5  5600x

      램   16

    그래픽카드   3070




우선 1,2,3 까지는 아무 에뮬이나 크래쉬 없이 잘돌아감



rpcs3    -   ac 4 - 프레임 60 고정으로 나오지만 - 그냥 실행하면 기체 텍스쳐 깨짐, write color buffers 켜주면  완벽하게 돌아가지만 적next 나오는 미션에서

                            크래쉬나는듯. 이때만 위 옵션 꺼주고 진행하면됨.

               ac fa - 프레임 60 고정 위와같이 기체 텍스쳐 깨지지만 write color buffers 켜주면 완벽하게 돌아감. 간간히 미션시작전에 크래쉬 나긴하는데

                         4와 다르게 그냥 껏다 켜주면 대부분 진행가능하고 현제로서는 가장 잘 돌아가는듯

                ac  v - 그럭저럭 돌아가는데 프레임 30아래고 , 사운드 깨짐, 미션끝날때마다 크래쉬 - 사실상 게임불가

                  ac vd - v와 같음.



xenia   -   ac 4 - 프레임 60 고정으로 나오지만 기체 텍스쳐 해결 방법이 없음

               ac fa - 프레임 60 고정으로 나오지만 기체 텍스쳐 해결 방법이 없음

                ac  v - 프레임 매우 잘나오고 60고정. 근데 기체가 완전 검게나오고 미션 끝날때 크래쉬남(protect_zero = false 로 옵션을 바꾸면 

                            진행할때 크래쉬나는건 없어짐)    기체가 검게 나오는건 d3d12_readback_resolve를 true로 바꾸면   기체 텍스쳐 완벽하게

                            나오지만 성능에 막대한 영향을줘서  프레임 10~20 까지 하락함.

                             현실적으로 즐기기엔 무리 ㅠㅠ

                  ac vd - v와 같으나 처음에 기체가 완전히 검게 나오지않고 어느정도 광원까지는 표현이됨(하지만 정상이 아님) 나머지는 위와같음



결론    rpcs3로  4계열은 살짝 귀찮음만 감수하면  60프레임 고해상도로 즐길수 있음.   v계는 아직 일이년 더 있어야할듯