예아 왔노
아마 흘러빠진 뉴비들 몇몇은 그 악명 높은 플라잉 멀기트 "발테우스"를 사전지식도 없이 헤딩하면서 씨발대고 있을 것이다
혹시 아레나와 OS 튜닝을 시도하지 않고 헤딩을 박으면서 이,,게임,,좆망겜,,!!,! 하고 있다면 일단 한대 맞고 시작하자
초회차에선 발테우스가 나오는 미션인 워치 포인트 습격을 들어가기 직전 아레나와 OS 튜닝이 해금된다
들어가면 처음엔 F랭크 대역의 세 명이 반겨줌
발테우스는 커녕 초반 테스터 AC랑 비슷한 수준의 얘네는 하나 잡으면 OS칩을 2개씩 줘서 다 깨면 총 6개를 얻을 수 있다
OS 튜닝은 이 OS칩을 소모해서 강화를 하는 일종의 레벨 업 시스템임
당연하겠지만 얘네를 건드려줘야 게임 풀어나갈때 애로사항이 없음
까놓고 말해서 뭐부터 해야할지 모를텐데, 미션을 풀어나갈때 있으면 유용한 수준이 아니라 없으면 존나 꼬운 거 먼저 해줘야됨
강화 우선순위는
부스트 킥 >
웨폰 행거 >
직격 보정 제어 >
무기 대미지 증가(3속성 + 근접 무기) >
피격 대미지 경감 or 리페어 키트 효과 향상 >
익스텐션(어설트 아머, 펄스 아머, 펄스 프로텍션, 터미널 아머) >
그 외 나머지
라고 알면 됨
난 세게 때리는 거보다 안 아프게 맞는게 더 중요하다면 피격대미지 경감과 리페어 키트 효과를 우선하면 되고
부스트 킥은 대AC전이나 보스전에서 반드시 필요한 필수 스킬임
어썰트 부스트로 날아가다가 한번 더 어썰트 부스트 키를 누르면 킥을 갈기는데
이게 모션과 달리 공격력 충격력이 꽤 쎔
대미지는 중량에 제일 영향을 많이 받고(무게 7만 이하에선 대미지 고정이고 7만 이상부터 대미지 증가) 어썰트 부스트의 추진력에도 소폭 영향을 받음
일단 어썰트 부스트로 적에게 강습을 해도 막상 적에게 부딪히고 나면 할게 없어서 꽤 작지 않은 후딜이 생기는데
부스트 킥은 이를 공격으로 대체해서 후딜을 상쇄함
그리고 사격 후 킥, 차지샷 or 캐논 발사 후 킥, 근접공격 후 킥, 등등 온갖 공격 콤보에 연계로 들어가게 되는 테크닉이라서 뉴비한테 중요함
워치 포인트 습격 미션 중반에 중간 보스로 슬라가 첫 고난도 AC 보스로서 나오는데
부스트킥 없으면 이 새끼 때려잡을때 욕이 졸라 나올거임
웨폰 행거는 편의성 기능으로
어깨 무기 대신 일반 무기를 장착하고 스왑해줄 수 있음
별거 아닌거 같아 보이지만 의외로 중요한 기믹인데, 발테우스 클리어 전엔 뉴비의 어깨무기군이 매우 부실하기 때문임
예를 들어 라이플이나 펄스건같이 연사형 무기를 든 뉴비들은 강력한 한방의 부재가 신경 쓰일 수 있는데
이건 웨폰 행거에 바주카나 그레네이드를 장착해서 필요할때 스왑해줘서 쏘면 해결됨
아니면 평소엔 양 손에 쌍샷건이나 쌍라이플을 들고 갈겨대다가
적이 스태거에 걸리는 순간 어깨에 진 근접무기로 스왑해 달려가 긁어주는 전략도 좋음
웨폰 행거 사용시 주의할게 있는데, 어깨에 장착된 무기는 재장전 시간이 2배가 됨
예를 들어 바주카인 슈안거는 재장전 시간이 3.5초인데 한번 쏜 뒤에 행거에 장착해놓으면 7초로 늘어남
따라서 무조건 쏘고 행거에 달아놓지 말고 손에 들려주면서 장전 시간 조절하는 테크닉이 필요함
대신 냉각 시간은 아님.
레이저, 펄스 계열 무기나 근접 무기는 재장전이 아니라 과열되서 냉각을 하는 방식인데
냉각 시간은 행거에 장착했다고 2배로 늘어나지 않기 때문에 신경쓸 필요 없음
직격 보정 제어는 적이 스태거에 빠졌을 때 받는 대미지를 증가시킴
이 게임은 스태거 좆망겜이기 때문에 무조건 스태거를 걸고 존나 패는게 주 전략이라 강화 1순위임
무기군별 대미지 증가는 말 안해도 알지? 니가 쓸 무기군 하나만 골라 몰빵해서 올리는 것도 나쁘지는 않지만 나는 균등하게 올려주는 걸 추천함
참고로 근접무기 대미지 증가는 별개 카테고리라 실탄 대미지 증가를 해도 파일벙커 대미지가 오르지 않고 EN 대미지 증가를 했다고 펄스 블레이드 대미지가 오르고 그러진 않음
피격 대미지 경감과 리페어 키트 성능 상향은 아 씨발 내가 쎄게 때리는건 몰?루겠고 이 새끼들 때리는게 좆같이 아프다 할때 해주면 좋은 방어지향적 튜닝임
익스텐션은 쿨타임과 횟수제한이 있는 일종의 스킬임
어설트 아머 -> 광역 폭발, 범위 개좁음
펄스 아머 -> 몸에 펄스 실드를 두름
펄스 프로텍션 -> 맵에 더 넓은 펄스 실드를 설치함
터미널 아머 -> 소울 시리즈 석별의 눈물. 죽을 정도의 대미지를 입었을 때 AP를 1만 남기고 안 죽게 함
어썰트 아머는 매우 공격적인 성능을 지녔지만 사거리가 10m 안쪽에서 터뜨려야 제대로 된 대미지가 들어갈 정도로 저열하고 실패하면 리스크가 좆되서 뉴비 친화적이진 않음
펄스 프로텍션도 써보면 알겠지만 뭔가 뭔가임 일부 특수한 상황이 아니면 잘 안 써줌
뉴비가 제일 쓰기 좋은 익스텐션은 펄스 아머와 터미널 아머임
펄스 아머는 처음 써보면 지속시간이 조루라서 "이걸 어케씀?" 하고 황당해할 수 있는데
펄스 아머의 진가는 스태거 게이지 초기화임
예를 들어 너가 존나 처맞아서 스태거가 터지기 직전의 상황이 되었을때 펄스 아머를 켜주면 방어막이 생김과 동시에 스태거 게이지가 초기화됨
맞아 뒈질거같은 상황이다 싶으면 펄스아머 켜주면 한 숨 돌릴 수 있음
터미널 아머는 효과만 봐도 얼마나 사기인지 알만하니 생략 ㅇㅇ 이것도 개사기임
그 외 나머지 퀵 턴, 웨이트 컨트롤, 매뉴얼 에임, 엑세스 시간 감소 등등은 우선순위가 많이 밀림
퀵 턴은 패드 유저라면 있으면 좋은 스킬이지만 난 키보드 마우스 충이라서 잘 모름
웨이트 컨트롤은 애초에 뉴비가 중량 초과로 발진이라니 어불성설임
매뉴얼 에임은 개씹썩은물 전용 스킬임
엑세스 시간 감소는 몇몇 미션에서 엑세스 시도 시 속 터지는 시간이 대폭 감소되지만 초반에 OS칩 제한적으로 해야될 때 다른 좋은 강화 다 제끼고 해야될 정도로 중요한건 절대 아님
잡설이 길었는데
일단 뉴비는 처음 얻은 6개의 OS 칩으로 부스트 킥과 웨폰 행거를 0순위로 해금해준 뒤
직격 보정 제어를 올리고
공격력이 필요하다면 공격력,
방어나 회복력이 필요하다면 피격 경감이나 리페어 키트 성능 올려주셈
즐겜하세요
이 글은 매우 좋은
튜닝 좀 더 세분화됐으면 했는데 아레나 다깨고 튜닝 끝나면 할게 없어서 좀 아쉬움
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