LR식 = 무기 다 구려서 다 안 맞거나 딜 안 들어감


문제는 이렇게 되어서 LR의 상위권 싸움은 전부 시간 제한 싸움에 AP 1이라도 더 깎으려고 발악하는 싸움이 되버림


딱 봐도 개노잼 됨.




근데 농담 치워도 지금 전체적으로 무기들이 너무 잘 맞는것만 낮춰도 좀 괜찮지 않을까 싶음.


예를들어 중량기체가 경량 기체에 비해서 화력 10배 짜리 무기를 든다면 이게 10번 쏴서 1번 맞으면 밸런스가 맞지만, 똑같이 화력이 더 높지만 하드록온 탓이든 오셀러스 탓이든 10번 쏴서 5,6번 맞출 수 있으니깐 부조리함이 느껴지는거 아닌가 함.


선회력 삭제 탓이든 하드락온 탓이든 결국 옛날처럼 근중거리에서 잘 피하면서 맞추는게 시스템적으로 너무 어려워졌기 때문에 결국에는 멀리서 니가와 하는식으로 피하는 방법 밖에 없어진것도 있고.