랭킹꼭대기놈들 승률보면 좀만 풀어주면 점수인플레 쭉쭉돼서 밑에서 절대 못올라올거같고사고안나게 비슷한점수끼리만 매칭시키기엔 인구가 딸리고하위권에 졌을때 점수 낙폭 너무극단적인거 완화하는 정도말곤 방법이 딱히 없는듯
랜뽑했을때 점수만 까도 레이팅 정상화될거임 mmr 기반이라 1500 넘으면 상위권 유저인게 정상임
최초의 mmr 공식 짠 사람이 100점 차이나면 승률 6 대 4 나오게 설계한거라, 3판 2선으로 붙으면 어지간하면 이기는게 정상인거고 자기보다 점수 낮은 상대한테 지면 팍팍 깎여야지 그게 성립함
보편적으로 쓰는 공식이 있나보네
레이팅 점수와는 별개로 랭메에서 개선할게 한두가지가 아니긴 하지
일단 판수 갈아넣으면 다 S랭에 몰리게 되는것도 좀 고치면 좋을듯. 지금 S랭 인구가 2500명 이상인데 S랭 의미가 있나 싶어짐
A랭까지 인구는 적은데 너무 요구하는 판수 토나오게 많아가지고 차라리 강등있더라도 판수적은게 낫지않나 싶기도 하고
컨텐츠자체는 떨어지겠지만 그래도 스트레스는 덜받게 엘든링 닼소 투기장 랭크 방식이었으면 어땠을까 뭐 그래도 게이같이 할놈들은 하고 스트레스 받을놈들은 받았겠지만 지금처럼 폭주하진 않았을거같은데
그냥 랜뽑바퀴벌레만 담그면 개선됄걸