아코6 을 일종의 격투겜이라고 봤을때
회선 문제 해결하는 기술인 넷코드를 전혀 고려하지 않은듯함.
일본애들끼리만 할때는 별 문제가 안됄 수 있는데
짤올리는계정(abominated)2024-03-25 09:12
대전상대가 이게 바다를 건너는 순간...
스태거 게이지 올라갔다 내려갔다 하는거 (지연시간 때문에 시간역행하는거)
왜 내가 한참전에 무빙쳐서 피한 공격을 쳐맞고 터지는지 이해가 되더라.
제발 너네 아빠회사 (반남) 철권 만든 애들한테 좀 배워오라고
프롬보다 훨씬 ㅈ만한 회사에서 만든 겜들도 롤백 넷코드 다 쓸줄 안다고.
반대임 세키로는 피빕나올수가없슴 ㅋㅋㅋ먼저 때리면 손해니
사실 아코6 시스템도 피빕이랑 안맞는부분이 좀 문제되고 있긴 하고
아 그런가
전작들 한창 나오던 시절에 직접 했던 유저들 말로는 당시 아코는 pvp가 메인이었다던데
버딕트데이만 봐도 메인 스토리 끝난 다음에 발발하는 버딕트 워가 pvp 그 자체기도 하고
요즘 버딕트데이 갤에서 팀꾸려갖고 팀겜 돌리는거보면 진짜 존나 재밌어보임... 6에서도 제대로 된 팀게임좀 해보고싶다
다 그런건 아닌데 V VD는 메인맞긴함
엘든링 닼소 두개가 워낙 개판이라 상대적으로 나은거지 아머드코어의 PVP도 솔직히 좋다고 말하긴 힘듦
아코6 을 일종의 격투겜이라고 봤을때 회선 문제 해결하는 기술인 넷코드를 전혀 고려하지 않은듯함. 일본애들끼리만 할때는 별 문제가 안됄 수 있는데
대전상대가 이게 바다를 건너는 순간... 스태거 게이지 올라갔다 내려갔다 하는거 (지연시간 때문에 시간역행하는거) 왜 내가 한참전에 무빙쳐서 피한 공격을 쳐맞고 터지는지 이해가 되더라. 제발 너네 아빠회사 (반남) 철권 만든 애들한테 좀 배워오라고 프롬보다 훨씬 ㅈ만한 회사에서 만든 겜들도 롤백 넷코드 다 쓸줄 안다고.