FCS별로 온라인에서 일정 이상의 재장전시간을 가진 무기가 2차록 풀리는 버그 걸려서 명중률 낮아진다는 얘기를 전에 했었는데, 머신건의 연사속도는 길어야 5~6임. 그리고 인블루 록속도 풀튠시 온라인 버그 미발동 최저연사력이 6이다. 노튠시는 10임. 이거보다 빠른 연사속도를 가진 무기는 이거 때문에 명중률이 떨어짐.
제대로 조정되지 않은 머신건은 거리를 좁혀도 맞지 않는다.
PS3 기준이라 엑박에선 잘 모르겠음.
참고사항, FCS별 최저연사력 수치. 각각 록속도 노튠(풀튠). 장비한 사격무기 연사력이 이 수치보다 빠를 경우 온라인에선 잘 안 맞게 된다.
옐로스톤1 : 60(35)
옐로스톤3 : 64(35)
047 : 69(40)
061 : 73(40)
063 : 43(24)
옴니아 : 40(23)
오길 : 27(15)
유디트 : 23(12)
라일 : 19(10)
에카잘 : 47(27)
인블루 : 10(6)
라우라 : 42(24)
XS : 45(25)
근데 사람끼리 붙으려면 사실상 온라인 밖에 없으니..
일정 레귤 한정 아녔나 그 해제 버그.
ㄴ. 온라인이면 무조건. 저 수치는 1.40 기준
노앤서네.
그래서 머신건 유저들은 아예 엄청 옛날처럼 축을 맞추는 식으로 운용하는 경향이 있습니다. 적기를 최대한 화면 중앙에 위치하게끔...
그래서 매번 내가 머신건이면 인블루라고 하는 거지...그나마 좀 덜하니까
난 근데 2차록 안되면 걍 탄환 구형으로 굴리면서 맞춤. 내가 기동력이 상대 보다 더 빠르다는 가정하에 상대 이동 위치 대충 예상해서 먼저 쏴놓는 식으로 가도 대충 맞더라고
것도 방법임. 안되면 되게 하라