부품디자인 같은건 4계나 이전작들에 비해 개성이 부족하다고 느껴지긴하는데
관절부 움직임이라던가 UI같은 세세한 부분에서 이만큼 신경 쓴 작품을 다른 시리즈에서 볼 수가 없음
특히 이런 변태력을 가장 확실하게 보여주는 것이 오버드웨폰
오버드 웨폰이 전개 되는 부분도 변태스러운데 일부러 UI랑 아나운스에도 변화를 줘서
위험한 무장을 쓴다는 느낌을 확실하게 들게해줌
실드를 집어넣어서 나름 초보들을 신경썼다고는 해도 시스템적으로 확실히 이전작들에 비해 복잡하고
멀티 신경쓴다면서 아시아내에서도 서버를 나눠버린 만행을 저질러서 욕을 많이 먹었지만
기계적인 메크의 로망에서만큼은 아머드코어 V시리즈를 넘어서는 작품은 없었다고 생각함
6은 얼마나 발전됐을지 존나기대됨
V계처럼 기계적인 면보다는 구작느낌의 유려한 디자인이긴한데 이번에도 좋은 모션 보여줬으면 함
인터뷰보면 아예 쓸수 있는 예산과 인력의 차이가 엄청나다고 하니까 6도 기대됨
ㄹㅇ 이것때문에 괜히 더 기대됨 ㅋㅋ
ㄹㅇ UI 씹창나는게 진국임 기동하면 시스템 망가진다는 설정을 진짜 잘 구현한듯
변태회사 그 자체
진짜 휴즈 미사일 전개 존나 쌀거 같음 ㅋㅋㅋ
처음에 휴즈 미사일이라길래 통 일자로 만든담에 거기서 미사일 나올줄 알았는데 직접 미사일을 조립할줄은 상상도 못했지 ㅋㅋ
현실 조까고 로망 100% 씹간지