4는 하드 안돌리고 1회차로 스토리만 미느라 너무 일찍 끝나버렸고 fa는 노말은 거의 다 s랭 따두고 아레나는 다 깼는데 하드 미션작은 엄두 안나서 좀 휴식중...

4가 10시간 좀 넘게 돌렸고 fa가 30시간 좀 돌린거 같은데, 아코 하면서 느낀게 블러드본 플레이할때에 비해서 회차 한번 돌리는 시간이 너무 짧지 않나 하는 생각이 들었음.

오픈?월드에 비해 미션제 장점이 딱딱 떨어지는 맛이 있어서 시간없는 게이머 입장에서는 좋기는 한데, 막상 주말에 여유 좀 생겨서 진득하게 밀다 보면 생각보다 너무 빨리 끝나버리는게 아쉬운데 6에서는 과연 어떤 방식으로 플탐이 결정될지 매우 궁금쓰

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