4는 하드 안돌리고 1회차로 스토리만 미느라 너무 일찍 끝나버렸고 fa는 노말은 거의 다 s랭 따두고 아레나는 다 깼는데 하드 미션작은 엄두 안나서 좀 휴식중...
4가 10시간 좀 넘게 돌렸고 fa가 30시간 좀 돌린거 같은데, 아코 하면서 느낀게 블러드본 플레이할때에 비해서 회차 한번 돌리는 시간이 너무 짧지 않나 하는 생각이 들었음.
오픈?월드에 비해 미션제 장점이 딱딱 떨어지는 맛이 있어서 시간없는 게이머 입장에서는 좋기는 한데, 막상 주말에 여유 좀 생겨서 진득하게 밀다 보면 생각보다 너무 빨리 끝나버리는게 아쉬운데 6에서는 과연 어떤 방식으로 플탐이 결정될지 매우 궁금쓰
- dc official App
늘 그래왔듯이 엔드컨텐츠는 고인물 빠요엔들끼리 천하제일 무술대회 여는게 아닐까 싶은데
디렉터가 세키로 감독했었으니까 멀티엔딩으로 플탐 늘리지 않을까 미야자키가 포앤서에서 만들기도 했고 - dc App
장르가 장르라 소울급 플탐은 못뽑음
이런 미션류는 개별 플탐이 길어져도 지치는 구조라 어쩔수 없긴 함
최대한 길었으면 좋겠노 - dc App
제발 회차돌수있게 해줬으면 좋겠다 엔딩도 4개쯤 있었음 좋겠고 젭알
미션모드를 슈마메처럼 유져들이 커스텀 가능하게 해줬으면 좋겠는데 꿈같은일ㅠㅠ