4개틀링 빌드 짜다가 영상 올라온 거 보면서 느낀 게 죄다 중량으로 4개틀링을 만들길래 그럼 경량으로 기동성 확보한 채로 어디까지 가능한 지 테스트해보려고 만든 빌드. 고기동으로 추격 및 회피하면서 4개틀링으로 갈기는 어셈으로 어차피 4개틀링이면 뭔 팔을 들어도 반동 씹창나니까 내구성 좋고 가벼운 바쇼 팔 달고 내장도 오셀루스랑 호쿠시로 맞춰줌. 머리는 적재 초과 안 되는 선에서 성능 좋은걸로 뽑아봤고.
일단 테스트해본 결과로는 PVE에서는 진짜 무식하게 강함. 기동성 확보되면서 근접에서 갈아버리니까 어지간한 보스들은 죄다 녹아내림. 탄 소모 때문에 초장기전 미션에서만 난항을 보이는 수준이지 미션 클리어 속도도 엄청나게 빨라짐. 심지어 올마인드도 탄이 간당간당하지만 세 번 이상 손쉽게 갈아버리더라.
근데 이상하게 PVP에서는 힘을 잘 못쓰는 거 같어. 어차피 4개틀링 빌드 자체가 반쯤 예능 빌드니까 그러려니 하는데 왜 그런지를 모르겠네. 님들이 보기엔 어떰?
요건 최근에 올마인드 갈아버리고 나서 견적. 처음으로 리페어 킷 한 번 쓰고 끝냈더라.
개틀은 중간에 퀵부나 실드못쓰고 쭉 맞딜해야 하기때문에 경량맷집으로 힘듬
역시 그런가... 요즘 메타가 퀵부나 기본 기동성으로 회피하기하는 걸로는 감당이 안되는 거 같더라.
퀵부로 회피가 돼도 쌍개틀은 걍 딜하면서 퀵부 못씀
이게 올라가네
퍼메자 다리가 다른 경량들보다 기동성이 좀 떨어지는 대신 맷집이 준수하고 적재량이 높아서 저게 가능한 거임. 나흐트 다리 다는 순간 적재 + EN 초과되더라고.
게틀링은 맞으면서 패는무기인데 경량으로 들면 쌍짐 쌍덥베같은거만나면 답없음 - dc App
애초에 개틀링은 반동잡는거 아니니까 사격적성 높은거로 바꾸셈