특히 시점 움직이는거랑 대쉬나 공격같은거 동시에 할때
키보드 마우스는 점프 대쉬는 스페이스바 쉬프트로 왼손으로 하고 공격은 오른손으로 해서 fps처럼 시점 움직이면서 쏘는건 키마가 압도적으로 편하드라
반면 패드는 점프고 대쉬고 대부분 오른쪽에 몰려 있으니까 엄지가 바쁨
그렇다고 검지까지쓰기에는 손에 쥐날것같은 동시에 r1 r2 번갈아 쓰기 번거롭고
몬헌 키마랑 패드랑 동시에 써보고 이번에 노엔서 에뮬로 돌려보니 체감 확되드라
아무튼 그렇다고
밑에 시점방향키 글 보고 생각나서 씀
키보드 마우스는 점프 대쉬는 스페이스바 쉬프트로 왼손으로 하고 공격은 오른손으로 해서 fps처럼 시점 움직이면서 쏘는건 키마가 압도적으로 편하드라
반면 패드는 점프고 대쉬고 대부분 오른쪽에 몰려 있으니까 엄지가 바쁨
그렇다고 검지까지쓰기에는 손에 쥐날것같은 동시에 r1 r2 번갈아 쓰기 번거롭고
몬헌 키마랑 패드랑 동시에 써보고 이번에 노엔서 에뮬로 돌려보니 체감 확되드라
아무튼 그렇다고
밑에 시점방향키 글 보고 생각나서 씀
엔서 에뮬돌릴때 마우스 사용함?
그리고 지금 말하는 단점은 후면키나 r4l4 보조키 사용하면 어느정도 해결됨
패드 기본 파지가 엄지랑 검지 둘다 쓰는건데 이게 쥐날것 같다면 그냥 패드를 많이 안써본거 아님?
스위치 쓰기전에는 진성 키마충이라 그런것도 있음 근데 후면키 쓰는것도 돈 한두푼 깨지는것도 아니고 듀센은 납땜까지 해야하는데 근본적인 해결책도 아니지
후면키는 나도 안씀
나는 좌우 엄지로 아날로그 스틱, 검지로 범퍼와 트리거 조작 이것만으로도 충분하다고 봄
생각해보면 키마도 십수년 써와서 자연스레 익숙해진거지 처음은 독수리 타법으로 시작하니까 패드도 쓰다보면 적응될거임
적응부분은 확실히 인정하긴 하는데 크로스 플랫폼 지원하는 게임이 패드,마우스 벨런스 논란으로 한두번 불탄게 아니란걸 생각하면 시점조작부분은 확실히 후달리는게 맞지 적응했다 쳐도 마우스가 훨신 직관적인건 말할것도 없고