분명 트레일러에선 카메라가 점 형태로 여러개 박힌거 같은데 인게임에선 줄로 그어진 형태의 카메라가 여러개 있더라 뭐가 맞는거임?
[일반] 근데 화글 대가리 눈깔들은 뭐가 맞는 거지
익명(110.12)
2023-01-19 15:25
추천 0
댓글 4
다른 게시글
-
미국의 한 부티크 이름 [8][일반] 익명(210.97) | 23.01.19추천 3
-
보스 피통 생겼으면 그거 있을려나 [5][일반] 익명(118.235) | 23.01.19추천 0
-
아코는 한번도 안해봤는데요. [4][일반] Just(jyin7209) | 23.01.19추천 0
-
아코6에선 보스 피통 띄워줄거같냐? [6][일반] IvoryRhone..(udong697) | 23.01.19추천 0
-
신작 어려워도 딱 SL이나 LR정도만하면 좋겠네 [16][일반] 레이레너드..(dkwktn123) | 23.01.19추천 0
-
버딕 막판에 재단이 J보고 욕 존나 했을 거 같음 [8][일반] 익명(210.97) | 23.01.19추천 1
-
1계 끝냈다 [9][일반] IvoryRhone..(udong697) | 23.01.19추천 0
-
아코 느낌 나는 건담에 나오는 기체 [6][일반] 익명(210.97) | 23.01.19추천 0
-
뭐여 씹 [9][일반] Pixy-17(gochubasasack) | 23.01.19추천 0
-
오 ps2 작동은 되네[일반] Pixy-17(gochubasasack) | 23.01.19추천 0
당시 기술력으로는 점박이 눈 재현하기 힘들어서 줄눈으로 구현한 거 아니노? - dc App
인게임 빼고 설정화 오프닝 타이틀 프라모델 등등 전부 점박이눈으로 나왔으니 점박이겹눈이 맞겠죠. 알리야도 영상에선 아주 세밀한 겹눈이지만 게임에선 그냥 띠처럼 나오잖아요. 인게임에선 영상처럼 시선이동효과 주지도 못하고 단조로운 점박이가 될 뿐이라 가로세로 패턴처럼 만들어 넣은 듯.
앤서 실기로 돌려보면 ㄹㅇ 렉 존나 심한 겜이라 최적화를 위해서 모델 좀 뭉갠게 아닐까 싶음
애뮬 최적화가 잘된거였구나..