다리에 진로 개척용으로 보이는 불도저처럼 생긴 방패라든지
실탄병기는 각지게 만들어서 도탄을노리는 ke방어속성 장비
단순히 두겁게 만든 ce나
반응장갑으로 도배한 te장비
다리 방패가 정면에서 보면 코어를 절묘하게 가리게 디자인 되어있거나 방패달린 쪽 코어에 장갑을 덧대 놓아서 방어력을 높인 거라던지
무기팔 변형기믹이나 개인적으로는 쓰는건지 안쓰는건지 좆도 구분안가서 싫어하는 어깨 장비
4족은 시즈 들어갈때 말뚝을 박아서 고정시키는 거라든지
이전 시리즈는 어떤파츠가 어떤 역활인지 디자인 적으로 생각할 여지가 적었는데 v계는 아코뿐만 아니라 다른게임 하고 비교해서도 보여주는게 많은것 같음
다르게 말하면 변태같긴 하고
시리즈 통틀어서 욕은 가장 많이 먹는 시리즈 같긴한데
그만큼 인정할 점은 인정하는 작품같음
실탄병기는 각지게 만들어서 도탄을노리는 ke방어속성 장비
단순히 두겁게 만든 ce나
반응장갑으로 도배한 te장비
다리 방패가 정면에서 보면 코어를 절묘하게 가리게 디자인 되어있거나 방패달린 쪽 코어에 장갑을 덧대 놓아서 방어력을 높인 거라던지
무기팔 변형기믹이나 개인적으로는 쓰는건지 안쓰는건지 좆도 구분안가서 싫어하는 어깨 장비
4족은 시즈 들어갈때 말뚝을 박아서 고정시키는 거라든지
이전 시리즈는 어떤파츠가 어떤 역활인지 디자인 적으로 생각할 여지가 적었는데 v계는 아코뿐만 아니라 다른게임 하고 비교해서도 보여주는게 많은것 같음
다르게 말하면 변태같긴 하고
시리즈 통틀어서 욕은 가장 많이 먹는 시리즈 같긴한데
그만큼 인정할 점은 인정하는 작품같음
전작 4계 AC 각자가 개성적인 디자인이라 다들 투박한 V계가 상대적으로 까인 면도 있지
전체적으로 보면 그놈의 방어 속성 분할때문에 좆망한건 인정함
4계는 AC를 완성했을 때의 전체적인 모습이 강점인데 이와 반대로 5계는 부품 하나하나 신경 쓴게 눈에 보임
PS4 정도 사양에서 나왔으면 각부도 각각 3속성 나눠줄 만큼 리소스 쓸 수 있었을텐데 많이 아쉬움