포앤서는 말도안되는 버그가 많기로 유명한데, 그 중 특히 싱글에도 심각한 지장을 미치는 버그가 바로 '록온 해제 버그'다
이 버그는 모든 무기를 발사할 때, 반드시 록온이 1번 해제되어 다음 록온까지의 시간이 발생하는 것을 말한다
문제는 이 버그로 인해 머신건이나 어설트 라이플 등의 연사속도가 높은 무기류는 FCS의 록온 속도가 확보되지 않으면 제대로 된 사용이 불가능하다는 점
특히 이론상 록온 속도의 확보가 불가능한 재장전 시간이 1~5인 무기들은 실질적으로 화력이 대폭 감소한다
아무튼 이것에 대응하기 위해 재장전 시간에 대해 필요한 록온 속도는 다음과 같다
공식은 (6000÷무기 재장전 시간). 해당 수치를 반올림하면 필요한 FCS 록온 속도가 된다
무기 재장전 시간 1~5 : 록온 속도 1200 이상. 인게임에서 확보 가능한 최대록온 속도가 풀튠 인블루의 1000이므로 솔직히 포기하고 무기 유효사거리보다 훨씬 근접해서 써야 한다
무기 재장전 시간 6 : 록온 속도 1000 이상. 이 상태에서 연사 시 록온 커서가 상대에게 따라가지 않는다면 FCS 록온 속도가 아니라 팔의 성능 문제다. 특히 운동성능
무기 재장전 시간 7: 록온 속도 858 이상. 핸드건이나 펄스건이 해당된다
무기 재장전 시간 8 : 록온 속도 750 이상. 4프레임 무기라면 이 지점이 50% 정도이므로 대개 이 정도 선에서 타협하게 된다
무기 재장전 시간 9 : 록온 속도 667 이상
무기 재장전 시간 10 : 록온 속도 600 이상. 튜닝 없이 인블루를 차면 된다.
무기 재장전 시간 11 : 록온 속도 546 이상
무기 재장전 시간 12 : 록온 속도 500 이상
무기 재장전 시간 13 : 록온 속도 462 이상
무기 재장전 시간 14 : 록온 속도 429 이상
무기 재장전 시간 15 : 록온 속도 400 이상. 보통 대인전용으로 풀튜닝해서 쓰는 HOGIRE FCS의 풀튜닝 록온속도가 이 정도다. 아카시아를 제대로 활용할 수 있다
무기 재장전 시간 16 : 록온 속도 375 이상. MARVE가 2차 록 100%가 된다
무기 재장전 시간 17 : 록온 속도 353 이상
무기 재장전 시간 18 : 록온 속도 334 이상
무기 재장전 시간 19 : 록온 속도 316 이상
무기 재장전 시간 20 : 록온 속도 300 이상. 구화글 라이플 MR-R102가 2차 록 100%가 된다
그 외 필요한 무기가 있다면 해당 공식을 통해 구하면 된다
다시 말하지만 이 버그에 대한 요구수치는 FCS 록온 속도만이며, 실전에서는 무기의 사격 반동이나 팔의 성능에 따라 또 천차만별이 될 수 있으므로 연사 무기를 사용한다면 무조건 반드시 테스트 모드에서 실리에지오를 쏴 봐야 한다
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