알다싶이 개씹 중소 프롬이 라이엇 마냥 신파츠출시 + 밸런스패치를 동시에 할 여력은 안됨 얘네들 개발은 goat인정하는데
라이브서비스 관리랑 PVP랭크 및 밸런스관리는 다른 영역이야
심지어 그 짬 높은 라이엇이나 스파, 철권 같은 격겜도 밸런스 문제는 언제나 일어나기 마련이지 하지만 밸런스가 개씹 니미 병신으로 안1가(이거 왜 검열이노)는 이유는 정기적인 관리가 있어서 그럼
그러나 솔직히 현 6계 PVP메타는 많이 썩었고 그 이유는 그냥 유기해서 그래 너무 극단적인 파츠채용율(오셀, 에츠진, 테라피, 경4각, 짐머)이 메타를 고이게 만들어서
본거또보고 본거또보고를 6974번 하게 되면 나같이 머리타버린 이상한 인간 아니면 안재밌지
프롬이 만약 여기서 역량을 집중한다면 희망적인 방향성은 2개라고 생각해
1. 정기적인 수치관리나 메카니즘 수정을 통해서 ㅈㄴ 툭 튀어나온 파츠나 장비없이 원만하게, 혹은 지배하는 메타가 자주 환기될수 있도록 관리한다
이렇게 하면 메타가 정기적으로 물갈이되거나 아니면 진짜 어셈빨 니미 씨발 소리는 덜 나오게 되서 훨씬 즐거운 랭크가 될거임
2. 여러 다양한 파츠가 등장하면 다른거한테 다 쳐맞아도 이 새끼만 조질수 있는 조합은 나오기 마련임 사실 6계의 PVP가 그런요소가 좀 약하다고 봄,
진짜 잘하는 경4각은 뭘 들고오던 많이많이 힘들어 뚱땡이 에츠진도 마찬가지지 내가 버딕을 해본건 아니지만 그런면에서 버딕이 좀 재미있다고 들었어...
물론 둘다 잡으면 좋겠지만 그러려면 프롬이 뭐 운영만 외주를 주거나 아니면 운영만 하는 팀을 짜거나 하는 큰결단이 필요함
하지만 그건 진짜 돈 많이 들어가는 투자라서 프롬이 해줄까? 회의적임...
파츠가 존나게 많으면 일단 즐길거리가 늘어나기때문에 파츠
개인적인 생각인데 지금 PVP 꼬라지는 오셀루스만 뒤지면 절반이상은 해결될거같음
내가 테라피 유저지만 오셀, 테라피, 바쇼팔 3개는 죽여야 한다고 생각함
아니면 FCS 조준보정말고 팔에 있는 사격무기 적성의 중요도가 좀 높아졌음 좋겠음 바쇼팔 사격무기적성 개병신인데 오셀루스빨로 어거지로 탄 다 욱여넣는게 좆같음
테라피가 사기인 이유가 여기도 있어 테라피도 사격적성의미없는 물뿌리게같은 공격이라 바쇼팔들어서 무게 ㅈㄴ 아끼고 그걸로 방어력체급이나 화력을 올릴수있게되거든 - dc App
한번에 두개 다 쏘는 테라피는 보고 피하기라도 하는데 하나씩 나눠서 쏘면 ㄹㅇ 시발이더라 그거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3.오셀루스를 죽인다 - dc App
진짜 오셀은 아니야... 앱봇끼고 하니까 확실히 어렵더라 - dc App
이애미 애비 할매 할배 뒤진 fcs는 완부사격적성을 의미없게만들어서 중량팔의 사격적성을 낮춰서 밸런스를 잡으려는 의도를 완전히 박살내고 그렇다고 en부하가 큰것도 아니고 미사일적성도 좋아서문제야 - dc App
오셀이 뒤지면 자연스럽게 근거리에서 스태거 욱여처넣는 샷건권총들도 힘이 빠질테고
솔직히 밸런스보다 메타가 문제임. 파트밸런스 자체는 VD보다 오히려 좋은데 하루종일 술래잡기할수밖에 없는 시스템임 근데 이건 걍 신작서 갈아엎는거 아니면 못고침
상성도 뒤집기 힘들고