fA랑 VD는 각각 머신건이나 배틀 라이플같은 근접 난전용 총기가 실제로 쓸만하면서 오버밸런스까진 아닌데
6에서는 짐머 / LRB라는 준 오버밸런스 무기들 아니면 사실상 근중거리 난전용 총기가 전무한 것 같아서 아니꼬움
짐머랑 LRB를 거르고 싶다? 그래봤자 남아있는 선택지는 니들건 / 핸드건이고 이것도 근중거리는 개뿔 지근거리 전용임
참고로 그 상항이면 무조건 근접무기 하나는 채용해야 딜이 나와줌
게다가 fA는 그렇다 치고 VD랑 6을 비교해도 전반적으로 거리개념 자체가 짧아진 느낌이라
중거리전인가? 하고 보면 상대는 이미 AB 달려서 130m 이내 근거리로 들어와있음
VD에서 배틀 라이플로 근중거리 싸움하는게 참 마음에 들었는데 그거 맛보다가 6계 복귀하니까 도무지 봐줄 수가 없더라
난 vd탱크나 경량 근접이 넘 재밋음 - dc App
탱크가 진짜 화력이 미쳐서 잡히면 죽인다 이런느낌 - dc App
경량근접도 치고빠지기 재밋고 - dc App
무엇보다 원하는대로 짰는데 다 꽤 쓸만함 - dc App
에츠진 ㄱㄱ 짐머LRB보다 더 좆같은무기임
거리짧아진것도 그런데 FCS 시스템이 너무 병신같이 바뀜
그리고 걍 6의 근중거리 교전 자체가 재미없음. 선회전이 안되니까 그냥 필사적인 술래잡기로 귀결됨
솔직히 이겜 패치만 좀 자주 해도 피빕 야무질텐데 하도 패치를 안해가지고 쩦,,,
근본시스템이 문제라 솔직히 수치 만져도 효과는 미미할거임
나는 생각보다 스노우볼 좀 크게 구를거라 생각함 지금 메타 자체가 너무 고착화되어서 글치 결국 고충격 / 높은 뎀지의 무기들을 막 쓸수 있는것도 FCS가 받춰줘서 존재하는거라 생각하기도 하고 몇몇 무기의 비정상적인 충격량만 조절하고 거리별 에임 조정 + 하드락온의 과도한 선회력 수치만 깎아도 훨씬 메타 달라질걸
소프트락온 써보면 알겠지만 생각보다 훨씬 게임이 다이나믹해짐 하드락온이 너무 강력해서 글치
오셀에 하드락온만 좀 손보면 메타 엄청바뀔듯
라이플을 살