인류 사회를 극적으로 발전시킬 수 있는 미지의 물질, 멜란.
과거에 이 물질은 주변 항성계를 집어삼키는 Bashtar 행성의 우주적 재앙을 일으켰고 결국 그 존재 자체를 상실했습니다.
수십 년 후, 멜란지 반응은 Bashtar 행성에서 다시 확인되었습니다. 잃어버렸어야 할 미지의 물질을 찾기 위해 온갖 추측이 들끓기 시작한다.
다양한 당사자들이 참여하고 있습니다. 정부, 기업, 이교도, 무명의 용병... 그 중 한 명이 주인공이다.
이 게임은 TPS(3인칭 슈팅 게임) 메카 액션 타이틀로, 다이나믹한 메카 액션으로 독특한 공상과학 세계를 대표하는 압도적인 스케일의 맵을 이동할 수 있습니다.
총과 칼날을 사용하여 원거리 및 근거리 모두 강력한 적과 치열한 전투에 직면하게 됩니다.
미야자키 히데타카가 만든 SF 세계:
FromSoftware의 독특하고 깊은 SF 세계관과 다층적인 스토리.
전 세계적인 재난으로 황폐해진 공상과학 세계인 Bashtar 행성을 배경으로
메카만이 줄 수 있는 압도적인 스케일.
다층 세계를 대표하는 광대한 분야:
거대하고 입체적인 맵에서 메카 우주의 스케일을 느낄 수 있습니다.
다양한 맵은 도전적인 적과 계속해서 도전할 가치가 있는 세심하게 제작된 상황을 제공합니다.
옹 및 단거리 전투에서 긴장감을 느껴보세요.
이 게임은 총을 사용한 원거리 전투는 물론, 블레이드와 실드와 같은 근거리 전투 요소를 제공하여 게임 플레이에 긴박감을 더합니다.
강력한 적과의 긴장되고 도전적인 전투에서 공격 또는 방어 전술을 결정하십시오.
3차원의 다이내믹한 액션:
게임의 역동적인 3차원 움직임은 인간이 흉내낼 수 없는 것입니다.
메크 특유의 기동성으로 광대한 맵을 자유롭게 이동할 수 있습니다.
높은 수준의 사용자 정의 자유도:
기계를 업그레이드하기 위해 신체 부위와 무기를 재구성하십시오.
높은 수준의 사용자 정의를 통해 플레이 스타일에 맞는 기계를 만들 수 있습니다. 근거리 전투와 기동성에 중점을 둔 빌드, 또는 한 번에 적 떼를 쓸어버릴 화력을 강조한 빌드에서.
스크린샷도 찍었지만 ID 워터마크가 있어서 게시하기가 지겹습니다. 동영상이 스트리밍되고 워터마크가 표시되어 저장하고 싶어도 저장할 수 없었습니다.
스크린샷은 크지 않았고 총 8개였습니다.
1. 더 많은 눈이 내리는 지역, 아래에 차량(탱크? 자동차?)
이 있는 거리에서 공중에서 총을 쏘는 플레이어 캐릭터 2. 멀리 있는 적과 함께 연기 가득한 공중 샷.
3. 짙은 녹색/회색 톤 영역의 총성과 전투에서 나오는 빛/불이 사방에서 나옵니다.
4. 다시 눈 덮인 지역, 비슷한 크기의 적과의 지상 전투(pvp?)
5-8: 이 4개는 보스 전투 장면처럼 보였습니다.
5. 더 큰 인간형 로봇, 흰색/회색. 플레이어 캐릭터는 발목, 어깨 및 허리에 빨간색 표시등이 있습니다.
6. 거대하고 키가 큰 장갑 탱크 보스.
7. 구분하기 어려움, 오른쪽이 플레이어, 왼쪽이 다른 휴머노이드 로봇 옐로우/골드 슬래시(?) 효과 플레이어가 근접 공격으로 적을 공격하고 있는 것 같습니다.
8. 플레이어 캐릭터 앞에서 원형 노란색 효과가 있는 총격전 - 방패로 총격을 막거나 공격을 막는다? 모양과 색상은 골든 서클 다크 소울의 치유 기적을 생각나게 합니다.
보면 고유명사만 바꾸고 그대로 나왔기에 사실이라고 봐도 무방함
아코6은 4나 5에선 못본 전투 스타일이 나올라나보네 소울류랑 얼핏 비슷할 수도 있고 아닐 수도 있는 게 추가될 듯
오버드웨펀 유출 같은건 없나