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포앤서에서 전 파츠를 다 얻으면 794개라는 개수가 나온다. 아마 스태빌라이저를 전부 포함한 개수이지 않을까 싶다.


010 에디터로 세이브 파일 중에 GPROC.dat을 열어서 파츠 부분을 찾은 다음에 추가할 만큼 개수를 더해주고
아래쪽 빈 영역으로 내려가서 파츠 카테고리 ID, 파츠 ID, 보유 현황을 편집해 줘야 한다.

그 다음에, AcParts.bin의 해당 파트 텍스트 파일을 열어서 아래쪽에 필요한 개수만큼 번호와 파츠 패러미터 항목을 추가해 주고
수치들을 다 맞춰준 다음에 저장해서 regulation.bin으로 뽑아내면 된다.


보유 현황을 보니까 샵에 나오게 할 수도 있고, 그냥 갖고 있게도 할 수 있다.


주의할 점은, 파츠 ID는 9000번 아래로 기입해야 한다는 것이다.


각 텍스트 파일의 맨 하단부에는 디버깅 용으로 남겨두거나, 튜토리얼에서 나오는 넥스트가 사용하는 파츠가 존재하니까,

그걸 고쳐서 일단 추가해 봤다.

그렇게 하니까 인게임에서 실제로 추가가 됐고, 미션이나 오더 매치에서도 충분히 활용이 가능하다.



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FRS 메모리의 경우에는 세이브 파일을 편집해서 FRS 메모리 보유량 자체를 늘리든가, 아니면 MissionReward.bin 파일을 편집해서

보상에서 제공하는 양 자체를 늘려서 맞추는 방법을 쓰면 되는 듯 하다.


후자는 뉴 게임에서만 적용이 되기 때문에, 기존의 세이브 파일에 대해서는 전자의 방법을 써야 된다.