포앤서에서 전 파츠를 다 얻으면 794개라는 개수가 나온다. 아마 스태빌라이저를 전부 포함한 개수이지 않을까 싶다.
010 에디터로 세이브 파일 중에 GPROC.dat을 열어서 파츠 부분을 찾은 다음에 추가할 만큼 개수를 더해주고
아래쪽 빈 영역으로 내려가서 파츠 카테고리 ID, 파츠 ID, 보유 현황을 편집해 줘야 한다.
그 다음에, AcParts.bin의 해당 파트 텍스트 파일을 열어서 아래쪽에 필요한 개수만큼 번호와 파츠 패러미터 항목을 추가해 주고
수치들을 다 맞춰준 다음에 저장해서 regulation.bin으로 뽑아내면 된다.
보유 현황을 보니까 샵에 나오게 할 수도 있고, 그냥 갖고 있게도 할 수 있다.
주의할 점은, 파츠 ID는 9000번 아래로 기입해야 한다는 것이다.
각 텍스트 파일의 맨 하단부에는 디버깅 용으로 남겨두거나, 튜토리얼에서 나오는 넥스트가 사용하는 파츠가 존재하니까,
그걸 고쳐서 일단 추가해 봤다.
그렇게 하니까 인게임에서 실제로 추가가 됐고, 미션이나 오더 매치에서도 충분히 활용이 가능하다.
FRS 메모리의 경우에는 세이브 파일을 편집해서 FRS 메모리 보유량 자체를 늘리든가, 아니면 MissionReward.bin 파일을 편집해서
보상에서 제공하는 양 자체를 늘려서 맞추는 방법을 쓰면 되는 듯 하다.
후자는 뉴 게임에서만 적용이 되기 때문에, 기존의 세이브 파일에 대해서는 전자의 방법을 써야 된다.
아레사 탑승도 가능하나
아레사는 인게임에선 넥스트로 취급 안 해서 안 될걸
애초에 크기 자체가 기본 넥스트랑 다르지않나
포앤서 010 템플릿도 누가 만들어둔게 있나보네
https://github.com/WarpZephyr
이
사람이 만들어 뒀더라고.
아 VD에 쓰는거랑 같구만 얜 진짜 신임ㅋㅋㅋㅋ
와 씹 풀튠같은짓이 가능해지네
님 개발자임? 왤케 빠름?
정보 구하는 곳이 따로 있어서 그럼. 금지어 걸린 곳이라서 그렇지.
어찌됐든 대단하구먼 님은 암코갤의 보배인데스웅
이거 템플릿 적용 어떻게 시켜?
잘 적용시켰다! 고마워!!
아코 4 쪽은 GPROG.dat 템플릿 적용시켜도 *WARNING Line 21: Empty structure. 뜨면서 안되는데 혹시 이유 알아?