4족에 그라인드 블레이드를 장착하고 무라쿠모를 사용하면 데미지가 뻥튀기 되는 버그인지 사양인지 모르겠는데 여튼 이런 것이 있음
나 같은 개똥손이 써도 다단히트가 대충 들어가면 거의 한방에 AP 4만 탱크를 갈아버리는 위력을 가지는데
이게 다단히트 판정이 좋아지는건지 아니면 그냥 딜이 쎄지는건지는 모르겠지만 그라인드 블레이드 때문에 미묘한 모션이나 판정의 변화가 생겨서 다단히트가 많이들어가는 게 원인이라면 다른 각부에서도 이런 요소가 있을까? 궁금해졌음
경역+그라쿠모 조합은 예전에 실험해봤는데 딱히 다단히트 증폭 효과는 없는 것 같으니 네리스 기준 장비할 수 있는 다른 OW인 매스 블레이드로 실험해봤음
약 1만 3천정도 깠지만 이건 그냥 다단히트 터진 것 같아서 경역에는 효과가 없는듯?
표준 2각에서 실험해 봐도 딱히 딜 증폭 효과는 없는 것 같았음
약 2만정도 까긴 했는데 이것도 그냥 다단히트 터진 것으로 생각됨
그나저나 스캔베기는 뽀록 아니면 터진 적이 없네
뭔가 실험하다보니 헛지랄 하는 것 같아서 그냥 벤데타나 휘두르면서 마무리
맞추기 더럽게 힘든데 대충 맞춰도 AP 3만은 시원하게 까주니까 좋다
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ㅇㅇ 모션 달라서 다단히트 판정 길어지는거 때문에 그랬는데 무라쿠모도 그런 원리로 다단히트 횟수 증가해서 딜이 쎄지는건가 싶어서 실험해봤음 근데 걍 버그인가봄
이거 그냥 버그라서 4각+무라쿠모+그라인드블레이드 조건 충족하면 발동함 반대로 3개 중 하나라도 빠지면 버그 안뜸
그냥 버그였구나 OW킥이나 연습해야겠다