검신 발생 위치는 하드 코딩은 아니라서 문제가 없는거 같은데, SFX 효과 지속 시간이 문제인 듯.
이거, SFX 관련한 변수들 조정하는 방법만 알아내도 바꿀 수 있는게 무궁무진해 질거 같은데.
영상에 나오는 것처럼, 코지마 블레이드에 제대로 된 검신을 주고 제대로 된 블레이드로 바꿀 수도 있을거고.
[일반] 월광에다가 002-B의 코지마 블레이드 검신을 사용해 봤는데
무등산폭격(hihihi3334)
2024-08-15 18:13
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아레사 무기 뜯어오는 것도 가능하나
sfx 뜯어 오는게 되니까 모델 ID 그대로 갖다 쓰면 될거 같은데, 크기가 안 맞을걸. 모델 크기 조절하는 부분은 아직 어디 있는 지 모름.
드디어 5연장 개틀링과 코지마 캐논을
음... 일단 에너미 웨폰 데이터에서는 모델링 ID가 따로 없네. 넥스트 파츠가 아니라서 모델은 아예 별도로 쓰는거 같은데, 찾아봐야 할거 같음.
유저조정 레귤으론 피빕못함?
둘 다 같은 레귤레이션 갖고 있으면 대전도 가능함. 1.50 레귤은 1.20 기반에 더 빨라진 레귤이라서 이걸로 대전하면 렉 아머가 극심해서 못 해먹을걸. 1.40 레귤 기반으로 아쉬운 점들 보완해서 그걸 사용하는게 더 나을거.
아니 그럼 내가 새로 조정해야됨?
우으....암붕이 귀찮은거 싫다 피빕용 레귤 만들어줘....
ㅇㅇ 다 조정해야 됨.
즈어는 피빕 뛴 지 몇 년이 넘어서 요즘 피빕이 어떻게 돌아가는 지 잘 몰라요. 어디 어디 조정해야 한다고 알려주면 그거 조정해서 올리는건 가능함.