검신 발생 위치는 하드 코딩은 아니라서 문제가 없는거 같은데, SFX 효과 지속 시간이 문제인 듯.

이거, SFX 관련한 변수들 조정하는 방법만 알아내도 바꿀 수 있는게 무궁무진해 질거 같은데.

영상에 나오는 것처럼, 코지마 블레이드에 제대로 된 검신을 주고 제대로 된 블레이드로 바꿀 수도 있을거고.