역으로 항상 마주보고 정면에서 싸워야하니 더 회피가 골아파진거지
그니까 현재의 기동성에 하드락온 없어지면 더 골아플거 같다고
난 솔직히 대전 기준으로는 지금이 더 피지컬적으로 힘든거같음 이게 포착만 쉬운거지 상대 시야를 벗어난다는 선택지도 없고 2개도아니고 4종류무기 동시에 쏟아지는걸 다 대처해야 하니까 오히려 운영보다 보고피하고 대처하는 피지컬요소가 세짐
넣을거면 어차피 하드락없이도 잘들 깨니까 어시스트 전제로 한 보스패턴들 같은거만 적당히 빼면 될듯함
선회력 회귀하고 하드락 삭제는 별개인데
역으로 항상 마주보고 정면에서 싸워야하니 더 회피가 골아파진거지
그니까 현재의 기동성에 하드락온 없어지면 더 골아플거 같다고
난 솔직히 대전 기준으로는 지금이 더 피지컬적으로 힘든거같음 이게 포착만 쉬운거지 상대 시야를 벗어난다는 선택지도 없고 2개도아니고 4종류무기 동시에 쏟아지는걸 다 대처해야 하니까 오히려 운영보다 보고피하고 대처하는 피지컬요소가 세짐
넣을거면 어차피 하드락없이도 잘들 깨니까 어시스트 전제로 한 보스패턴들 같은거만 적당히 빼면 될듯함
선회력 회귀하고 하드락 삭제는 별개인데