https://drive.google.com/file/d/1cp-GYR-bWb0A-KEHDAaEPIZ5sRlUpsFq/view?usp=drive_link

boot.bnd는 armored core for answer->PS3_GAME->USRDIR->bind에 저장해서 덮어씌우면 되고


https://drive.google.com/file/d/1vzEKVV7XcCMeNNEeQF9_kaLLBlafFAYc/view?usp=drive_link


regulation.bin은 EMULATOR->dev_hdd0->game->일판은BLJM60066/영판은BLUS30187->USRDIR에 저장해서 덮어씌우면 됨



갤에 올라온 레귤 1.50이 이미 있어서 다르게 하려고 했는데 1.50 외에는 인게임에서 안불러와지네
1.50 외에 다른 레귤로 쓸 수 있는 사람은 yabberextended로 압축해재해서 1.50파일을 다른 이름으로 바꾸면 됨

주로변경한건 아래대로임

HOGIRE, LANCEL, LINSTANT 강화
제네레이터 무게 감소
OB사용중 소모 사양 변경
하이레이저=죽창
플라즈마 무기군 범위피해+근접신관
펄스무기 ECM효과
GA라이플 리니어라이플
바주카/스나이퍼라이플에 붙은 소폭발 공격 강화+근접신관 부여
등무기 MEDUSA:AS미사일->플라즈마 미사일
숄더 LALIGURAS:벅샷->플라즈마 미사일
미션 내 넥스트AC들 일부 제외 중량과다 해소

좀 자세한건 밑에꺼 보면 되는데 빠진건 좀 있을듯

하다가 이상한거 있으면 말해주셈
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외장프레임 수치 변경

프레임 전체 강화: HOGIRE, LANCEL, LINSTANT 전체 AP 증가, 방어 증가, 적재 증가 등 프레임 전반적으로 버프

헤드: 카메라성능 500 이하 헤드는 카메라 성능 증가함, 알리야랑 화글 헤드는 안정성이랑 시스템 리커버리 증가시킴

GAN02-NSS-H: 카메라성능 증가
047AN02: 소비EN증가, 안정성 감소
03-ALLIYAH: 무게감소, 안정증가, 카메라성능증가, 시스템리커버리증가
WHITE-GLINT: 안정증가, 카메라성능증가, 시스템리커버리증가
LATONA: AP증가
HOLOFERNES: 소비EN증가, 실탄방어증가, 카메라성능감소

등등


코어: 거의 안건드림, 알리야 코어 PA성능 증가 외에는 CPU 적재 맞춘다고 소소하게 무게 조금 조정했거나 AP 올려줬거나 함


팔: 표준팔 조준정확도 강화(047, 063 제외), 중장팔 조준정확도 강화(HILBERT 제외), 무기팔 일부 무장성능 강화함


GAN01-SS-A: 조준정확도 증가

HILBERT-G7A: 무게 증가, 실탄방어 감소, 에너지방어 증가, 운동성능 감소, EN무기 적성 감소

SOLDNER-G8A: 조준정확도 증가, 운동성능 증가

ARGYROS: 조준정확도 증가, EN무기 적성 증가

GAN01-SS-AW: 바주카 공격력 13500, 리로드 165, 탄속강화 (1105)

RAIDEN-AW: 탄속강화(990)

A12-OPS 공격력 8550, PA관통 10100, 리로드 180, 탄속(1305)


다리: 역관절 파트 전부 버프함, AP증가, 방어증가, 선회속도증가, SOLDNER-G8L 제외 적재증가


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- 내장: 제네레이터, OB 위주로 변화


제네레이터: 전 파트 무게 감소, 일부 제네레이터 출력/용량/KP 조정

메인부스터: 일부 부스터 수직추력 증가

백부스터: GA백부스터 2종류 수평추력 증가

사이드부스터: JUDITH QB추력증가, ORTEGA QB추력증가

OB: 초반 가속 소비EN/KP감소, 소비EN증가, 소비KB감소

AAOB: AA범위 강화(140~180), 일부 AA공격력 강화


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암유닛


라이플: 공격력 강화 및 연사성능 증가, 탄속 증가, 장탄수 증가, PA감쇄 증가, BFF제 라이플 3종 PA관통 증가

GAN02-NSS-WR: 카테고리 리니어 라이플로 변경, 리로드 증가하고 공격력 증가, 매거진 삭제


스나이퍼 라이플: 근접적성 증가, 공격력 증가

050ANSR 매거진 도입, 2발마다 재장전


머신건: 장비 무게, EN부하 감소, 모터코브라 외 탄속 증가


개틀링: 무게증가, 탄속증가, 공격력 증가


샷건: 변동사항 없음


핸드건: 공격력 증가, 매거진 탄수 증가, 장탄수 증가, 탄속 증가


바주카: 공격력 증가, 스프레드 바주카 외 탄속 증가

GAN01-SS-WBP 무게 3010


그레네이드: 공격력 증가, 탄속증가

SAKUNAMI, TRAVERS 매거진 도입, 2발마다 재장전


레일건: 공격력 증가, 근접적성 감소, PA관통 증가


레이저라이플: 일부 버프, 일부 너프

067ANLR: 공격력 증가, 탄속 증가

LR02-ALTAIR: 공격력 증가, 탄속 증가, 근접적성 감소, 리로드 증가

ER-R500: 매거진 도입, 5발마다 재장전


하이레이저: 공격력 증가, 탄속 증가, VEGA 죽창화

HLR71-VEGA: 공격력 19850, PA관통 10880


펄스건: 공격력 증가, 소비EN감소, 리로드 감소, 탄속증가, 착탄시 ECM 효과 발생 (120~240, 약 30~35 프레임)


플라즈마라이플: 장판딜로 변경-ECM효과로 보이는 범위에서 피해발생, 공격력 증가, 탄속 증가, 리로드 증가


코지마 라이플: 탄속 증가


파일벙커: 블레이드 범위 증가

도저: 블레이드 범위 증가, 공격력 증가

레이저블레이드: 공격력 증가

코지마 블레이드: 블레이드 범위 증가


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- 백 유닛


-미사일


MSAC제/BFF제 대부분 미사일 동시 발사 수 및 연속 발사수 변경

063ANPM 고유도 미사일 탄속 증가, 2*3발 발사

WHEELING03 비행시간 감소 및, 4*8, 32발 동시에 대량 살포

분열미사일 추적성 강화

VTF미사일 추적성 강화, 리로드 증가

코지마 미사일 리로드 감소


오메르제 미사일 추적성능 증가


인테리올

BM03-MEDUSA: 플라즈마 미사일로 변경, 록온 후 플라즈마 유도탄 발사 후 착탄 시 폭발범위 안에 장판딜 깔림, 근접신관(범위25)


-로켓: 탄속증가, 가속력증가, 근접신관(범위10)


-캐논


스나이퍼 캐논: 공격력 증가, 탄속 증가

체인건/개틀링: 탄속증가

슬러그건: KAMAL 발사반동 20, 탄속 증가


그레네이드: 공격력 증가/SAPLA는 감소

아리사와제 그레네이드: 리로드 감소

SAPLA: 무게 증가, 발사시 2연사

OIGAMI: 공격력 46700, 충격력 13500


레일캐논: 탄속 증가

오메르 레이저캐논: 탄속 증가, 공격성능 강화, 날개포 부하 감소

하이레이저: 시리우스 공격력 19550, PA관통 13000, 리로드 295, 탄속 1355, 예측보정 98

펄스캐논: 공격력 증가, 소비EN감소, 리로드 감소, 탄속증가, 착탄시 ECM 효과 발생 (120~240, 약 30~35 프레임)

플라즈마캐논: 장판딜로 변경-ECM효과로 보이는 범위에서 피해발생, 공격력 증가, 탄속 증가, 리로드 증가

코지마캐논: 탄속 증가


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- 숄더: 특수무기군 무게 감소

LALIGURAS: 플라즈마 미사일로 변경, 록온없이 플라즈마 유도탄 발사 후 착탄 시 폭발범위 안에 장판딜 깔림, 근접신관(범위25)

FSS-53, 09-FLICKER: 탄속 대폭 증가

PA정파장치, PA차지장치: 부하감소, 성능강화

어썰트앰플리파이어: 폭발공격력 강화, 폭발범위 증가


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- 적 데이터


-002-B

AP 20600

비행속도 1550


-00-ARETHA

AP 100000

선회 0.5->0.7


-AF 이클립스

AP 155000

레이저포 공격력 증가

비행속도 900


-AF 스티그로

AP 62000

실탄방어 0.8, EN방어 0.2

속도 2000


-컬러드/오르카 랭크 넥스트

다수 튜닝 변경+추가 FRS 튜닝

일부 사이드부스트 변경