boot.bnd는 armored core for answer->PS3_GAME->USRDIR->bind에 저장해서 덮어씌우면 되고
https://drive.google.com/file/d/1vzEKVV7XcCMeNNEeQF9_kaLLBlafFAYc/view?usp=drive_link
regulation.bin은 EMULATOR->dev_hdd0->game->일판은BLJM60066/영판은BLUS30187->USRDIR에 저장해서 덮어씌우면 됨
등등
코어: 거의 안건드림, 알리야 코어 PA성능 증가 외에는 CPU 적재 맞춘다고 소소하게 무게 조금 조정했거나 AP 올려줬거나 함
팔: 표준팔 조준정확도 강화(047, 063 제외), 중장팔 조준정확도 강화(HILBERT 제외), 무기팔 일부 무장성능 강화함
GAN01-SS-A: 조준정확도 증가
HILBERT-G7A: 무게 증가, 실탄방어 감소, 에너지방어 증가, 운동성능 감소, EN무기 적성 감소
SOLDNER-G8A: 조준정확도 증가, 운동성능 증가
ARGYROS: 조준정확도 증가, EN무기 적성 증가
GAN01-SS-AW: 바주카 공격력 13500, 리로드 165, 탄속강화 (1105)
RAIDEN-AW: 탄속강화(990)
A12-OPS 공격력 8550, PA관통 10100, 리로드 180, 탄속(1305)
다리: 역관절 파트 전부 버프함, AP증가, 방어증가, 선회속도증가, SOLDNER-G8L 제외 적재증가
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- 내장: 제네레이터, OB 위주로 변화
제네레이터: 전 파트 무게 감소, 일부 제네레이터 출력/용량/KP 조정
메인부스터: 일부 부스터 수직추력 증가
백부스터: GA백부스터 2종류 수평추력 증가
사이드부스터: JUDITH QB추력증가, ORTEGA QB추력증가
OB: 초반 가속 소비EN/KP감소, 소비EN증가, 소비KB감소
AAOB: AA범위 강화(140~180), 일부 AA공격력 강화
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- 암유닛
라이플: 공격력 강화 및 연사성능 증가, 탄속 증가, 장탄수 증가, PA감쇄 증가, BFF제 라이플 3종 PA관통 증가
GAN02-NSS-WR: 카테고리 리니어 라이플로 변경, 리로드 증가하고 공격력 증가, 매거진 삭제
스나이퍼 라이플: 근접적성 증가, 공격력 증가
050ANSR 매거진 도입, 2발마다 재장전
머신건: 장비 무게, EN부하 감소, 모터코브라 외 탄속 증가
개틀링: 무게증가, 탄속증가, 공격력 증가
샷건: 변동사항 없음
핸드건: 공격력 증가, 매거진 탄수 증가, 장탄수 증가, 탄속 증가
바주카: 공격력 증가, 스프레드 바주카 외 탄속 증가
GAN01-SS-WBP 무게 3010
그레네이드: 공격력 증가, 탄속증가
SAKUNAMI, TRAVERS 매거진 도입, 2발마다 재장전
레일건: 공격력 증가, 근접적성 감소, PA관통 증가
레이저라이플: 일부 버프, 일부 너프
067ANLR: 공격력 증가, 탄속 증가
LR02-ALTAIR: 공격력 증가, 탄속 증가, 근접적성 감소, 리로드 증가
ER-R500: 매거진 도입, 5발마다 재장전
하이레이저: 공격력 증가, 탄속 증가, VEGA 죽창화
HLR71-VEGA: 공격력 19850, PA관통 10880
펄스건: 공격력 증가, 소비EN감소, 리로드 감소, 탄속증가, 착탄시 ECM 효과 발생 (120~240, 약 30~35 프레임)
플라즈마라이플: 장판딜로 변경-ECM효과로 보이는 범위에서 피해발생, 공격력 증가, 탄속 증가, 리로드 증가
코지마 라이플: 탄속 증가
파일벙커: 블레이드 범위 증가
도저: 블레이드 범위 증가, 공격력 증가
레이저블레이드: 공격력 증가
코지마 블레이드: 블레이드 범위 증가
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- 백 유닛
-미사일
MSAC제/BFF제 대부분 미사일 동시 발사 수 및 연속 발사수 변경
063ANPM 고유도 미사일 탄속 증가, 2*3발 발사
WHEELING03 비행시간 감소 및, 4*8, 32발 동시에 대량 살포
분열미사일 추적성 강화
VTF미사일 추적성 강화, 리로드 증가
코지마 미사일 리로드 감소
오메르제 미사일 추적성능 증가
인테리올
BM03-MEDUSA: 플라즈마 미사일로 변경, 록온 후 플라즈마 유도탄 발사 후 착탄 시 폭발범위 안에 장판딜 깔림, 근접신관(범위25)
-로켓: 탄속증가, 가속력증가, 근접신관(범위10)
-캐논
스나이퍼 캐논: 공격력 증가, 탄속 증가
체인건/개틀링: 탄속증가
슬러그건: KAMAL 발사반동 20, 탄속 증가
그레네이드: 공격력 증가/SAPLA는 감소
아리사와제 그레네이드: 리로드 감소
SAPLA: 무게 증가, 발사시 2연사
OIGAMI: 공격력 46700, 충격력 13500
레일캐논: 탄속 증가
오메르 레이저캐논: 탄속 증가, 공격성능 강화, 날개포 부하 감소
하이레이저: 시리우스 공격력 19550, PA관통 13000, 리로드 295, 탄속 1355, 예측보정 98
펄스캐논: 공격력 증가, 소비EN감소, 리로드 감소, 탄속증가, 착탄시 ECM 효과 발생 (120~240, 약 30~35 프레임)
플라즈마캐논: 장판딜로 변경-ECM효과로 보이는 범위에서 피해발생, 공격력 증가, 탄속 증가, 리로드 증가
코지마캐논: 탄속 증가
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- 숄더: 특수무기군 무게 감소
LALIGURAS: 플라즈마 미사일로 변경, 록온없이 플라즈마 유도탄 발사 후 착탄 시 폭발범위 안에 장판딜 깔림, 근접신관(범위25)
FSS-53, 09-FLICKER: 탄속 대폭 증가
PA정파장치, PA차지장치: 부하감소, 성능강화
어썰트앰플리파이어: 폭발공격력 강화, 폭발범위 증가
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- 적 데이터
-002-B
AP 20600
비행속도 1550
-00-ARETHA
AP 100000
선회 0.5->0.7
-AF 이클립스
AP 155000
레이저포 공격력 증가
비행속도 900
-AF 스티그로
AP 62000
실탄방어 0.8, EN방어 0.2
속도 2000
-컬러드/오르카 랭크 넥스트
다수 튜닝 변경+추가 FRS 튜닝
일부 사이드부스트 변경
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