최종레귤기준 그라인드 블레이드
스탯 뜯어보면 이렇게 나오는데
operational_frames = 총 지속시간 (프레임 단위)
operational_time_drain = 초당 빠지는 operational_frames 값 (초 단위)
60fps 기준
말이 좀 헷갈리게 돼있는데 operational_frames 값은 time_drain 값이 1초(60프레임)라고 가정했을 때의 총 지속시간이라 보면됨
즉 time_drain 값을 프레임으로 환산하면 5*60 = 300프레임이니까 초당 operational_frame이 300프레임씩 줄어드는거고
지속시간은 10500 / 300 = 35초가 됨
인게임에서 시간재봐도 대충맞음
opareational_frames 값을 12000으로 바꾸면
12000 / (5 * 60) = 40초가 됨
영어판도 지속시간으로 제대로 나온다
결론: 정발 번역이 병신
근데 이거 고치려면 aseemmenu 파일을 뜯어야 하는데 시발 좆노가다 해야겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정발wwwww
인트라링스 그는 대체
어글리 조센징wwww