내 AP 32000 상대 AP 41000의 1대 2 상황에서 시전한 딜교
내 유리한 점: GB 3초 빨리 가동함+3연배틀의 캐논급 화력+용량제네 50%의 용량
상대 유리한 점: 스트레코의 요격 사거리+미들미사일의 화력+백업을 맡은 카라사와 중장
상대 GB가 나보다 늦게, 그것도 아래쪽에서 시작되었으므로, 상대 뒤로 넘어가거나 최악의 경우 박아버리는 것으로 GB를 끊을 수 있다. 그 상태에서의 서로 맞쏘기라면 뭐가 어찌되든 3연배틀의 유리
미들은 피하면 됨
카라사와는 어차피 내 EN용량이 50% 정도라면 한 발 정도 허용하는 수준인데, 이건 3000 정도의 AP차밖에 되지 않으므로 패스
3연배틀 = 캐논급 CE딜+록온이 빠름, 거기에 비해 스트레코 = 양어깨팔로는 그다지 강하지 않음+록온이 느림, 즉 기동전 변수는 이쪽이 위
용량제네의 잔량 10만으로는 GB 유지 중 HB를 총 8회 가까이 사용 가능, 이건 전부 스트레코의 록온을 끊는 데에 사용하면 됨
결과 내 AP는 2만7천이 되었지만 상대는 2대 1이었음에도 AP가 1만6천이 됨
근데 사실 순간적으로 이 판단을 다 하는 건 아니고, 난 일단 서로 한번 쏴보고 결정하는 경우가 많음
패서 내가 안아프면 계속 패고, 내가 아프면 EN용량 많으니까 도망가면 그만이라는 식
물론 상대 백업이 카라사와였어서 딜 안나올 거 같아서 들어간거지 무슨 라지중장 같은거 붙어있었으면 절대 안들어갔다
미들은 피하면 됨 ← ???
횡GB 중에 착탄 직전에 앞HB 하면 피해짐
아니 움직임 뭔데... 이게 현재 남아있는 유저들 평균?
좀 거시기한 이야기지만 나는 이 방의 8명 중엔 제일 약한 축에 속했다
저 현역유저들이 그대로 6편에 찾아오면...
그렇게 잘 알려지진 않았지만 AC 좀 탄다 하는 친구들은 다른 게임에서도 랭킹에 이름 올리고 그런다더라...뭐 들은 소리라 정확하지 않긴 한데
저게 AC의 컨트롤? 그럼 에뮬로하는 나는..나는 뭔데!!!!
패드는 뉴선샤인 같은거야 아무리 3만원짜리 싸구려라도 조종부담을 대폭 감소시켜주지