https://multiplayer닷it/articoli/armored-core-6-fires-of-rubicon-anteprima-esclusiva-italiana.html
(주소의 . 부분이 금칙어라 닷으로 바꿈)
아까 올라왔던 이탈리아 웹진에서 썼던 기사인데, 기자들한테만 따로 일대일 AC 대결 영상을 보여준게 있나봄
한국어로 바로 구글 번역기 돌리니 개판이라서 영어로 우선 돌린 뒤 중역한거라 오역이 있을수 있음
"Quanto descritto fino ad ora non si era distaccato dopotutto poi molto dalla formula tipica della serie, al di fuori dei miglioramenti e del prevedibile aumento di varietà e finezza dei combattimenti; le cose sono però cambiate parecchio quando abbiamo potuto vedere in esclusiva alcuni scontri tra core uno contro uno, privi di interfaccia e presi direttamente da una normale fase giocata. Ecco, in queste battaglie il sistema di puntamento sembrava fisso, simile per certi versi a quello dei souls, seppur con una distanza di puntamento maggiore."
"상술한 내용은 전투의 다양성과 기교를 눈에 띄게 개선했다는 점 외엔 시리즈의 일반적인 특징과 그다지 동떨어져 있지 않습니다. 하지만 저희가 독점적으로 코어 간의 일대일 대결을 봤을 때 많이 달라진 부분을 확인할 수 있었습니다. 이 대결은 UI는 볼 수 없었지만 일반 게임플레이를 그대로 따온 거였습니다. 이 전투를 보면 소울 시리즈의 그것과 몇몇 측면에서 유사하게 고정된 조준 시스템을 갖고 있는 것 같았습니다. 다만 조준 거리는 훨씬 길었습니다."
(중략)
"Ciò detto, non è così scontato che la mira "classica" sia del tutto scomparsa: potrebbe trattarsi di una funzionalità limitata, legata a una parte equipaggiabile specifica o relegata solo alle battaglie uno contro uno. Sarà di certo uno dei primi elementi da approfondire del nuovo capitolo."
"다만 전통적인 조준 시스템이 완전히 사라졌다고 확신하진 못하겠습니다. 어쩌면 일대일 전투나 특정 파츠 장착 시에만 발동되는 제한적인 기능일 수도 있고요. 이번 작품에서 새로이 시도되는 요소중 하나라는 건 분명합니다."
결국 나와봐야 알겠네
념글에 누가 다크소울 엘든링같은 조준이랬는데 맞췄노
기자중에 아코 해본 사람은 없는건가 뭔가 다 두리뭉실해 - dc App