버그 픽스 후에 드디어 성능적으로 써볼만한 무기가 되긴했음
일단 장점은 무게나 EN부하에 비해 대미지가 수준급이라는거임
차지야 프롬이 계속해서 패치해준 덕분에 맞추기만 하면 직격이든 아니든 무지하게 아프지만 사실 평타 자체도 꽤 아픈 편임
물론 평타가 가진 느린 선딜과 후딜 그리고 개똥같은 판정이라는 문제는 남아있지만 선후딜은 크게 거슬리지 않음
느린 선딜은 칼부캔슬이나 스태거없이 쌩으로 지를때는 큰 문제지만 직격용으로 쓴다면 막 거슬리진 않음
느린 후딜은 픽스하면서 직격에 성공시키기만 한다면 완전히 해결되는 문제가됨
거기다 직격 시키는데 성공하면 스태거 연장이 꽤 길어서 킥이 확정으로 들어가고 앵간한건 다 콤보로 들어감
하지만 이걸 다 씹어먹을 수준으로 큰 단점인 공격이 진짜 뒤지게 안맞는다는 문제는 여전함
공격 판정이 가로는 그래도 그럴싸한데 세로 방향이 처참하다보니 고도차가 나면 맞출 수가 없음
상대보다 조금만 높아도 당연하단듯이 머리 위를 지나가고
너무 낮으면 발 끝에도 안닿는 처참한 판정을 보여줌
어떻게 잘 고도차를 맞춘다해도 상대와 본인 둘 다 공중에 떠있을때 너무 가까이서 지르면
근접 부스터가 중간에 멈추지 않고 계속 밀어주다보니 상대 몸뚱아리에 비벼서 공중으로 더 올라가며 빗나가는 어메이징한 일이 벌어짐
차지샷도 마찬가지인데 차지샷은 특히 지상에서 쓸때 자주 그러는데
상대가 지상에 있을때 너무 가까이서 차지를 쓰면 1타째만 맞추고 2타째를 휘두르기 전에 공중에 살짝 뜨면서 빗나가버림
이 거지같은 문제를 해결할 수 있는 완벽한 거리 계산 능력을 가진 사람이라면 훌륭한 성능픽이 될 수 있다
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