엘든링같은 오픈월드아닌 미션선택제면 나중에 다시하면 똑같은거 반복하는 느낌만 들지않음?
아무리 다채로운 로봇커스터마이징이 메인컨텐츠여도 나중가면 미션별 인게임 진행 다 외워지는거아님?
다른건 몰라도 한번깬거 다시 반복하는 엔딩 후 컨텐츠 바닥나는건 싫은데
엘든링같은 오픈월드아닌 미션선택제면 나중에 다시하면 똑같은거 반복하는 느낌만 들지않음?
아무리 다채로운 로봇커스터마이징이 메인컨텐츠여도 나중가면 미션별 인게임 진행 다 외워지는거아님?
다른건 몰라도 한번깬거 다시 반복하는 엔딩 후 컨텐츠 바닥나는건 싫은데
엔딩 후 컨텐츠는 PVP 지옥이다
아머드코어가 원래 그런겜임. 애초에 로봇겜이란게 오픈월드랑은 맞지도 않고
일단 기존 걸 해보고나야 후에 새로운 걸 시도할지 결정하겠지
애초에 다크소울같은것도 엔드컨텐츠는 PVP잖아 아코도 그래
엘든링도 회차돌리면 똑같은거 반복이라 지겨운데
원래 그런 겜인데 뭘
오픈월드로는 못만듬 결국 파츠별 기동력 차이나서
25년을 그렇게 산 놈들이라 그거랑 별개로 세미오픈 정도는 나도 좋아하긴 함...AC랑 안맞을 거 같은 게 문제지
뭐 나는 물고빨고 회차 재밌게 돌렸었음
팬텀갤럭시같은거 아니면 오픈월드 하는거 좀 그렇지
인터뷰에서 미션제인 이유를 말했는데 기체 커스터마이즈에 따라 기동성이 달라지기 때문에 오픈월드 탐험에는 맞지 않는다고 함
글고 멀티엔딩도 있고 긴 미션도 있다니 구작보단 오래할듯?
오픈월드는 반복안함?
남는건 피빕인데