아코에서 근접무기란 소울라이크에서 팬티맨 정도 돼야 제대로 쓰는 무기였음
나도 다른 게임(ex 아누비스)에서는 에임 안돼서 격투전 선호였는데 아코의 근접무기는 말 그대로 고인물용. 다른 로봇겜 생각하면 안되고 사람이 총쏘는 FPS에서 칼전하는 수준의 난이도라고 생각하는게 맞을걸
쉬운 시리즈랑 어려운 시리즈가 있음 미션에서는 칼 들고도 특수한 경우 아니면 뭐 서브사격 무기 같이차면 충분히 깨고, 대전은 타이틀에 따라 달라짐
어차피 록사이트 안에 넣으면 록 잡아서 쏘는 타입이기도 하고, 근접무기는 시리즈별로 폐급에서 비매너까지 오르내림
6때는 어떨진 모르겟는음 이게 시리즈 별로 근접무기 성능이 확확 나뉘어가지고 근데 근접 무기 성능이 좋은 시리즈라고 해도 모든 컨텐츠를 블레이드나 파일 벙커로 같은 온리 근접으로 할거면 고행이긴할거
5 해보는 중인데 수가 많은지는 모르겠고 근접무기로 총알이랑 미사일 못막음 빠르게 다가가서 패자니 온 몸이 누더기가 되버리고 몸을 단단하게 하자니 공격하려고 다가가는게 너무 오래 걸림
4계랑 버딕만 해본 입장에서는 근접무기 쓰라고 보이는 개체가 있고 아에 못써먹을 물건도 아님 Fa는 암즈포트 덩치가 커서 근접무기로 지지기 최적화에 5계들어가서는 벙커 판정이 후해져서 나쁘지 않음 몇몇미션은 벙커들고 무지성 꼬라박이 오히려 더 쉬울정도
조준은 걱정안해도 되는게 커다란 범위안에 넣으면 알아서 조준해주고 이동방향으로 예측사격도 해줌
친절한 답변들 ㄱㅅㄱㅅ
아코에서 근접무기란 소울라이크에서 팬티맨 정도 돼야 제대로 쓰는 무기였음
나도 다른 게임(ex 아누비스)에서는 에임 안돼서 격투전 선호였는데 아코의 근접무기는 말 그대로 고인물용. 다른 로봇겜 생각하면 안되고 사람이 총쏘는 FPS에서 칼전하는 수준의 난이도라고 생각하는게 맞을걸
쉬운 시리즈랑 어려운 시리즈가 있음 미션에서는 칼 들고도 특수한 경우 아니면 뭐 서브사격 무기 같이차면 충분히 깨고, 대전은 타이틀에 따라 달라짐
어차피 록사이트 안에 넣으면 록 잡아서 쏘는 타입이기도 하고, 근접무기는 시리즈별로 폐급에서 비매너까지 오르내림
6때는 어떨진 모르겟는음 이게 시리즈 별로 근접무기 성능이 확확 나뉘어가지고 근데 근접 무기 성능이 좋은 시리즈라고 해도 모든 컨텐츠를 블레이드나 파일 벙커로 같은 온리 근접으로 할거면 고행이긴할거
5 해보는 중인데 수가 많은지는 모르겠고 근접무기로 총알이랑 미사일 못막음 빠르게 다가가서 패자니 온 몸이 누더기가 되버리고 몸을 단단하게 하자니 공격하려고 다가가는게 너무 오래 걸림
4계랑 버딕만 해본 입장에서는 근접무기 쓰라고 보이는 개체가 있고 아에 못써먹을 물건도 아님 Fa는 암즈포트 덩치가 커서 근접무기로 지지기 최적화에 5계들어가서는 벙커 판정이 후해져서 나쁘지 않음 몇몇미션은 벙커들고 무지성 꼬라박이 오히려 더 쉬울정도
조준은 걱정안해도 되는게 커다란 범위안에 넣으면 알아서 조준해주고 이동방향으로 예측사격도 해줌
친절한 답변들 ㄱㅅㄱㅅ