V계 하면서 인상깊었던 저격 무인기체를 만들어 봤음!
코토부키야의 M.S.G 라는 레고같은 부품으로 만든거임.
다른 곳에 올린 글을 그대로 복사한거라 존댓말이 나와도 이해바람.
시즈탱크처럼 시즈모드 박아놓고 저격하는 무인기체 입니다.
이렇게 생긴 녀석입니다.
여러 개의 다리로 지면을 지탱하여, 안정적인 저격이 가능한 기체입니다.
게임 내에서는 주로 빌딩 옥상에 위치하며, 다가오는 플레이어 기체를 저격합니다.
당연히 시즈모드 시엔 이동할 수 없습니다.
하지만 긴 사거리와 막강한 화력을 자랑하는, 전형적인 저격용 기체의 특성을 보여줍니다.
사격하는 모습 입니다.
다른 이펙트 파츠도 붙여봤습니다.
측면의 개틀링포로, 가까이 접근한 플레이어를 견제하기도 합니다.
그렇다곤 해도 쫄병 로봇 중 하나에 불과해서, 처치하기는 쉬운 편입니다.
야라레 메카라고도 하죠.
이 녀석은 재밌는 특성이 있는데, 플레이어가 접근하면 이족보행으로 변형하여 도망가기도 합니다.
포와 다리를 접어, 이렇게 이족보행 형태로 바뀝니다.
게임 내의 모습입니다.
옥상 위에서 저격하다가, 플레이어가 접근하자 도망가는 상황입니다.
이 모습일 땐, 측면의 개틀링으로만 공격할 수 있습니다.
플레이어로부터 도망치는데 성공하면, 다시 자리를 잡고 저격을 하게 됩니다.
멍청하게 가만히 있지 않고, 능동적으로 새로운 저격 포인트를 찾아가는 녀석입니다.
이렇게 뒤뚱뒤뚱 도망치는데, 그 모습이 귀엽습니다.
후면 입니다.
뭔가 역각형 포격 기체의 앞모습 같아서 찍어 봤습니다.
변형기믹이 인상깊었던, 아머드코어V 저격 무인기체 였습니다.
와 얘 그냥 이족보행에 캐논 전개 변형 기믹만 있는 줄 알았는데 다족이었구나 쩐당
시즈탱크처럼 다리들 피고 접는거 구경하는 것도 재밌더라 ㅎㅎㅎ
뒷다리가 앞으로 꺾이는 거 신선한데
나도 그 부분은 콘셉트 아트보고 알게됐음. 뭔가 옆다리 비스므리한 뒷다리인데, 이게 앞으로와서 지탱하는 것 같더라구 ㅎㅎㅎ
저거 맞고 연속으로 털린적있는데.. 멋있다
글라이드부스터쓰면서 접근하다가 저거 한방 맞으면 너무 아픔... 경직되는 것도 그렇고;;
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파츠 뭐썼음?
뼈대는 프레임 아키텍트고, 특징이 되는 파츠들은 그레이브암즈, 폴딩캐논, 핸드바주카, 멀티플실드, 프리스타일실드 정도? + 자잘한 기타 조인트파츠들 조합임