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포앤서 개인 조정 레귤레이션 1.21

포앤서 레귤레이션 1.21 + 아레사 강화 패치

포앤서 레귤레이션 1.50 + 에너미 일부 강화 패치

포앤서 1.50 레귤레이션 + 에너미 일부 강화 + 시스템 추가 조정

포앤서 레귤레이션 1.50 + 각종 변경 파일

포앤서 개인 조정 1.20_abcode 레귤레이션 + 기타 패치 (240904)



[주의점]

이번 패치는 반드시 동봉된 설치 방법을 읽고 그대로 따라하는 것을 강력하게 권고한다.
HDD 인스톨이 되어있을 경우, 인스톨 된 파일들이 변경점 일부를 덮어 씌워버리기 때문에, 반드시 인스톨 된 파일들을 삭제해야 한다.

그리고, 일부 미션에서는 실행하는 컴퓨터 사양에 따라서 프레임 드랍이 심한 경우가 있다.
이는, 에너미 배치 수가 전반적으로 증가한 데다가, 해당 에너미들이 프로젝타일을 생성하면서 생기는 프레임 드랍률이 높기 때문이다.
프레임 드랍이 매우 심하다면, 미션 난이도 증가 패치는 제외하는 것을 추천한다.


마지막으로, 해당 패치는 한글 번역을 고려하지 않고 제작되었으므로, 적용했을 때 영어로 나오게 되어 있다.

그렇기 때문에 한글 번역본으로 플레이하는 유저들이라면 RPCS3와 포앤서 롬을 별도로 하나 더 설치해서 커스텀 레귤을 적용하는 것을 추천한다.



[변경점]

전반적인 파츠 스탯 변경점은 동봉한 엑셀 시트를 참조하면 된다.
이하는 파츠 스탯 변경 외의 나머지 변경점이다.


(1) 버스트 무기군 삭제

몇 달 간 테스트를 해본 결과, 버스트 무기군이 해당 레귤레이션이 지향하는 점에서는 별 메리트가 없는걸 확인했다.
굳이 버스트 샷을 쓸 필요가 없고, 그냥 빠르게 퍼붓는 무기들이 있는게 더 나았다.
그래서 버스트 무기군을 삭제하고, 버스트 무기로 분류되었던 파츠들을 재조정했다.


(2) 배틀 라이플 삭제

버스트 무기군 삭제와 마찬가지로, 1.20_abcode 레귤레이션 하에서는 배틀 라이플을 쓸만한 이유가 없다고 판단했다.
경 스나이퍼 라이플과 캐논 사이에 낀 무언가가 되어서 이도 저도 아니게 되었기 때문이다.
그래서 기존의 라이플로 되돌리게 되었다.


(3) 레이저 라이플 카테고리 원상복구

신설되었던 레이저 스나이퍼 라이플이나 래피드 레이저 라이플 카테고리를 다시 삭제하고 레이저 라이플 카테고리로 묶었다.
다만, 변경되었던 파츠들의 스탯이 지향하는 방향은 그대로이고, 카테고리만 삭제된 것이기 때문에 실질적인 변경점은 없다.


(4) 파츠 가격 재조정

파츠들의 가격을 전반적으로 올려서 많이 비싸졌다.
하술할 (5)와 (7)과 연계되는 조정점이기 때문에 나머지는 하술한다.


(5) 미션 난이도 조정

이제 에너미들은 전반적으로 기동력이 증가하였으며, 무기의 탄속과 연사력 또한 증가되었다.
그리고, 맵에 배치된 에너미들의 스폰 숫자 또한 전반적으로 늘리는 방향으로 두었다.
일부 에너미들은 사용하지 않던 무기를 사용할 수 있게 스크립트를 재조정했다.
그리고, 전반적으로 스크립트를 간단하게 조정하여 노멀 AC 이상의 에너미들은 기본 난이도 자체가 조금씩 올라갔다.
마지막으로, S 랭크를 달성하는데 필요한 조건이 전반적으로 재조정 되어서, 하드 모드일 경우에는 이제는 어지간하면 얻어맞으면 S는 물 건너 간다.
(4)에서 증가한 프레임 파츠 가격 때문에 수리비 또한 전반적으로 증가한 편이기 때문에, 얻어 맞으면 수리비가 더 깨진다고 보면 된다.
반대 급부로 탄약비가 전반적으로 감소했으나, 에너미 스폰 숫자 자체가 늘어났기 때문에 전체적인 탄약비는 큰 변화가 없다.


(6) 작전 영역 조정

이제 미션 맵들은 바닐라 포앤서 대비 전반적으로 확장된 작전 영역을 갖는다.
해당 레귤레이션의 기동력 증가로 인해 작전 영역을 쉽게 이탈하는 경우가 많았기 때문에, 작전 영역 또한 확장될 수 밖에 없었다.


(7) 미션 보상금, 오더 매치 보상금 재조정

미션과 오더 매치의 보상금이 전반적으로 증가하였다.
상술했던 (5)와 연계하여서, 일부 미션은 특정 에너미들을 최대한 많이 격파한다는 전제 하에 보상금이 대폭 올라갔다.


(8) 테스트 맵 재조정

테스트 맵의 오브젝트와 에너미 배치가 전반적으로 재조정 되었다.
현재 MT와 넥스트 선택만 가능하고, AC쪽은 선택해도 에너미들이 배치되어 있지 않다.
대신, MT 선택 쪽에 넥스트를 제외한 모든 에너미들이 들어가 있다.
차후에 AC 레이어 쪽으로 에너미들을 일부 이전할 계획이 있다.


(9) 오더 매치 맵 일부 조정

현재 PARABOLIC GROVE만 오브젝트가 일부 추가되어 있다.
그 외에는 맵 목록 맨 마지막에 아르테리아 카팔스 맵이 추가되었다.



(10) 카메라 뷰 디스턴스 조정

카메라 뷰 디스턴스를 조정해서, 뷰포트에 보이는 범위가 전반적으로 증가했다.

대신, 화면 안에 보이는 플레이어의 기체 크기가 많이 줄어들었다.



[기타]


커스텀 레귤레이션 플레이 영상은 해당 글들을 참고하기 바란다.


포앤서 커스텀 레귤 1.20_ab 속도 체감을 해보자
포앤서 커스텀 1.20_ab 레귤레이션 미션 근황
포앤서 커스텀 레귤 1.20_ab 하드 모드 미션 현황



[파일]