아머드 코어 4는 노멀 난이도와 하드 난이도가 분리되어
미션의 구성이 조금씩 변경되어 나온다 노멀과 하드의 차이가
록온 사이트의 크기가 다였던 전작들과 매우 다른 차이점

FIRST PRESENTATION 하드 미션

파괴해야될 노멀 AC들이 2기에서 7기로 늘어나며

프라이멀 아머 사용이 금지되어 대미지가 매우 크게 들어온다

이 미션은 AP와 탄약비의 제한이 크기 때문에 실탄 무기로

진행하면 S랭크 따기가 어려우니 EN 무기를 추천한다



SWARMS OF RED EYE 하드 미션

자폭병기를 막는 도중에 오메르의 비행형 노멀 AC TYPE-ARGINE

7기가 방해를 한다 무시하고 싸웠다간 AP 때문에 S랭크가

날라갈수도 있어서 파괴하는게 좋다 이미션은 탄약비를 내주지만

AP는 보수에서 깎인다 그 이외에는 노멀 난이도와 비슷


DESTRUCT ALL 하드 미션
아머드 코어 4 에서 가장 S랭크를 따기 어려운 미션이다
노멀 난이도와 달리 노멀 AC 들이 라지 미사일을 쏴버린다
직격으로 맞으면 중장 AC도 녹아버리며 가까이서 요격해도
후폭풍에 어마어마한 대미지를 입는다 되도록이면 멀리서
미사일을 요격하는게 좋은데 이미션은 맵도 좁으면서
AP와 탄약비의 제한이 엉청 크다 라지 미사일 한대 맞으면
바로 미션 재시작하는게 좋으며 실탄 무기도 많이 사용했다간
S랭크가 날라가니 주의하자 라지 미사일을 요격해 터트리면
노멀 AC들도 거기에 휘말려 폭사하니 미사일을 노리자



GA의 노멀 AC GA03-SOLARWIND

GA가 제작해 판매하는 노멀 AC 로 다른 타기업 노멀 AC들에 비해서

실탄 방어력이 상당히 높고 사용하는 무장도 좀더 다루기 쉽다는

장점이 있다 덕분에 노멀 AC들 중에서 가장 많이 팔리는 병기

SOLARWIND 에 코지마 기술을 적용해 만든 넥스트가 바로

GA의 GAN01-SUNSHINE 이다



NOTE WATER SURFACE 하드 미션
파괴해야 되는 노멀 AC가 2기 더 늘어난다 그 이외에는 큰 차이 없다


DESCENT OPERATION 하드 미션
방어용 고정 레이저 포 전체가 적의 제어에 들어가
상당히 많은수의 레이저가 쏟아지는데 여전히 탄속은 느리니
부스트로 노멀 난이도랑 똑같이 피해주면 된다
그 이외는 큰 차이 없다

방어용 고정 레이저 대공포 FA20HL/CASTOR-POLLUX

메리에스가 제작한 대공 레이저 포로 시설위의 하늘에서

접근하는 수송기나 노멀 AC들을 요격하기 위해서 만들어졌으며

엉청난 사거리와 정확도를 자랑하지만 넥스트를 상대하기 위해

만들어진 병기는 아니라 넥스트를 요격하기엔 레이저 포가

다소 느리다는 단점이 있었다 결국 넥스트가 공중에서 그대로

돌파해버리면서 큰 활약을 하지 못했다


링크스 P . 댐

랭크 21


이 아쿠아비트 여성 오리지널은 1세대 코지마 기술 AC를 운용한다.

전투 기술로 유명하지만, 감정적 불안정성 때문에

때때로 임무를 완수하는 데 어려움을 겪고 있다.



절대로 녀석이 쏘는 코지마 무기팔에 맞지말자 1방에 즉사 할수도있다

코지마 무장을 쓰는 기체는 프라이멀 아머가 지속적으로 줄어든다

이점을 노려서 지속적으로 딜을 넣어주자


클리어하면 90000 COAM과 엠블렘 그리고 기체 데이터를 준다


링크스 테페스 V

랭크 7


살아남은 1세대 링크스로, 개발 초기 단계부터 넥스트의 조종 경험을 쌓고 있었다.

심각한 코지마 중독으로 인해 죽음이 가까워졌다는 소문이 있다.



오른손에 장착한 코지마 라이플을 주의해야 된다 적당히 거리를

벌리며 싸우자 녀석은 코지마 라이플 말고는 머신건이라

근접전이 아니면 정확도가 떨어진다


이기면 200000 COAM과 엠블렘 그리고 기체 데이터를 주며

시뮬레이터 클리어 보상으로 FRS 메모리 5개와 60000 COAM을 준다