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작품이 선악구도가 모호하고, 집단이 아닌 개인대 개인으로 가면 더더욱 복잡한 사정인데, 미션중엔 선역이나 약자들 때려잡는 미션도 받기 마련임
결국 게임 진행상 어떤 이유로든 알빠노 하면서 앞을 가로막는건 다 죽여야 하니 이만큼 미쳐돌아가는 로봇물 세계관이 또 없긴 함
게임이 게임이라 그냥 로봇만 박살나던게 이젠 로봇 내부의 사람대 사람으로 직접 푹찍해 죽이는 묘사로 보니 더 직접적으로 와닿는듯
어찌보면 루비콘의 해방자 루트같은 예외가 있긴 하지만, 거기서도 폭력으로 평화를 얻어내는건 다르지 않으니
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