6에 필요없는 조작인 건 맞음. 부스트로 고도상승이 되니까...
근데 기둥 낀 상태의 공방에서 벽차기가 HB에 비해 거리랑 가속도랑 연비가 전부 다 개쩔어줘서 GB가 안되거나 네리스한테 뒤 잡힌 상태에서도 회피기동에 큰 도움이 됐거든
벽차기기능이 없어지는 이번엔 네리스급 경량한테 뒤 잡힌 상태에서 어떻게 탈출해야되나 싶긴 함
짧은 전방AB 쓰고 퀵턴해서 다시 헤드온해야 하나? 이러면 리턴이 너무 없고, 뒤로 AB를 쓰는 건 불가능할 거 같은데...
근데 기둥 낀 상태의 공방에서 벽차기가 HB에 비해 거리랑 가속도랑 연비가 전부 다 개쩔어줘서 GB가 안되거나 네리스한테 뒤 잡힌 상태에서도 회피기동에 큰 도움이 됐거든
벽차기기능이 없어지는 이번엔 네리스급 경량한테 뒤 잡힌 상태에서 어떻게 탈출해야되나 싶긴 함
짧은 전방AB 쓰고 퀵턴해서 다시 헤드온해야 하나? 이러면 리턴이 너무 없고, 뒤로 AB를 쓰는 건 불가능할 거 같은데...
지형 이용하는 노코스트 회피기 디게 취향이라 매번 무리해서 썼었는데 없으니 좀 아쉬운듯
그러고보면 거의 유일했던 지형 상호작용이었는데
고도제한이랑 별개로 있어도 괜찮지싶은데 아쉽네