이번에 새로 하드 록온이 추가되면서 pve 전투 쪽도 변화가 보이는 듯함
눈앞까지 와도 가만히 쏘기만 하거나 딱딱하게 근접무기 좀 휘적이던 과거와 달리
움직임이 훨씬 적극적이고 AC의 공격을 다 맞지 않으려고 회피까지 나름 딱딱 시도함
거기다 이번에 등장한 거대 보스는 약점 부위가 아니어서 그런지
아니면 무기의 화력이 부족한건지 가까이서 공격해도 쏜 탄들이 도탄 되버림
가까이 근접하기 힘들게 멈춰서면 주위에 불똥 흩뿌리는 패턴에다 AC를 힘차게 뭉개려고 달려듬
난 이 오버드웨폰 달고 나온듯한 보스가 이번에 하드록온을 추가한 덕에 나올 수 있는 보스라고 생각함
프라이멀 아머 같이 전신을 감싸는 에너지 쉴드, 사각에서 다량으로 추격해 오는 미사일, 보스답게 강력한 화력,
멋모르고 정면으로 다가오면 지져 죽이겠다는 크고 알흠다운 화염방사기, 거기다 공중에 뜬 채로 빠르게 움직일 수 있음
내가 적이 화면 밖으로 움직여 하드록온으로 바로 시야 안으로 추적할 수 있더라도 이제부터 몹들은
전보다 날렵하게 움직이고, 적극적으로 근접공격하고, 록온한 상태에서도 힘든 공격을 쏟아낼거라는 프롬의 함박웃음이 들리는듯? ㅋㅋㅋ
적이 강해지는 건 좋은 일이다 솔직히 지금까지 잡몹이 너무 약했어
체크포인트 추가됐다는 것도 글코 플레이어 ap도 닼소 수준으로 줄었을수도 - dc App