발테우스 잡은 직후인데찾아보니까 송버드가 좋다고는 하는데 너무 느리고 직격이라 취향이 아님
지금까지는 그 기본 유도미사일 양쪽 어깨에 넣는 중 샷건 장전타이밍에 한번씩 쓰는 느낌으로
근접전에서 아킴보하면서 같이 빠르게 쓸 수 잇는 그런게 좋은거 같은데 그냥 유도 미사일류 쓰면 되나
댓글 13
기본 미사일 계속 쓰다가 나중에 6연장으로 갈아타면 될듯?
레이븐 1(211.226)2025-01-05 23:57
근접 무기 안쓸거면 미사일이 제일 무난할걸
double(neglect3581)2025-01-05 23:57
답글
다만 미사일은 다 좋은데 수직은 안됨
double(neglect3581)2025-01-05 23:58
폭딜 원하면 행거 근접무기 - dc App
우동먹는유동(superion71)2025-01-06 00:01
근접전 아킴보면 행거에 스태거 사신 쌍수 덕캣도 있고 쌍수 개틀링도 있어
박을게요(koharu777)2025-01-06 00:03
답글
근데 쌍샷건 쓰면서 같이 쏠 무기면 행거말고 어깨 개틀링도 있음. 발열 한도가 낮아서 손에 드는 개틀링에 비하면 약간 조루같지만 근거리 쌍샷건 운용하며 스태거 쌓기는 좋음.
좀 폭발적인거 원하면 행거에 바주카 껴도 되고.
박을게요(koharu777)2025-01-06 00:05
답글
쌍권총 아킴보가 근본이지하고 해볼까햇는데 총 생긴게 너무 안이쁨;
익명(8t7f1g6tul4s)2025-01-06 00:05
답글
미션이니까 어셈은 총합딜이 구린거 아니면 뭘 껴도 괜찮음.
박을게요(koharu777)2025-01-06 00:05
답글
예를 들어 쌍수 샷건이나에 우측행거 미사일, 좌측 행거 근접무기라던가.
박을게요(koharu777)2025-01-06 00:10
pvp면 경량들 어떻게든 따라잡는 용도로 10연장 2개 올리는게 정배고
미션이면 무지성 송버드나 이어샷 얹어도 나쁘지 않음 - dc App
싱글벙글유인원(tfo99pvdotck)2025-01-06 00:05
보통 스토리 미션용으로 쓰는 미사일은
1. 플라즈마 미사일 - 왠만한 잡몹 MT 한방에 처리 / 광역딜
2. 펄롱 직사 6 연장 - 기본 미사일 상위호환 / 역시 잡몹 MT 한방에 처리하고 쓰기가 매우 편함
3. 수직 미사일 - 명중률 개구림 / 지붕있는 맵에선 미사일 천장에 부딛침 / 근데 거대보스전엔 매우 유효함
월벽 저거넛 / 특무 기체 격파의 카탁프락토이 / 도해 시스파이더 에만 쓰면 됨
4. 쌍대식 미사일 - 좋은 리로드 회전율 / 무게에 비해서 좋은 공격력 / 단점은 근거리에서 거의 안 맞고... 실내전에선 벽에 잘 부딛침
5. 고유도, 분열 미사일 - 아레나에서 속도 빠른 AC 잡기 유효함 / 회전율이 나빠 타 미사일 대비 시간당 공격력이 딸림
고독한솔저(masword)2025-01-06 00:24
보통 1회차 초반엔 플라즈마 미사일 쓰다가...
챕터 4 시작하면 파츠샵에 나오는 펄롱 직사 6 연장으로 갈아타는게 가장 무난한 어셈블임
쌍대식도 나쁜건 아닌데... 미사일이 좌우로 퍼져서 공격하는 특성이 적 AC 의 회피기동을 방해하는데는 좋지만
스토리 미션에선 지형,건물,벽에 툭하면 잘 부딛치는 특성+ 근거리로 파고 들어오는 적에겐 안 맞는 문제가 좀 치명적임
수직 미사일은 8연장 / 12연장이 풀 명중하면 화력은 쎈데... 명중률이 좀 구림... 그나마 수직 플라즈마는 광역 장판딜 때문에 낫다
다만 몇몇 거대보스전에서 정수리로 꽃히는 특성상 약점 공략에 매우 효율적임... 저거넛과 카탁프락토이 상대로 매우 좋음
고독한솔저(masword)2025-01-06 00:33
그외 어깨 송버드가 싫다면 로그 헌트 8 단계 완료시 얻는 레이저 오비트도 화력 보조용으로 괜찬음
챕터 4 에 추가되는 `레이저 터렛` 은 양어깨에 메고가면... 후반 보스들인 인포서, 아이비스, 고랭크 AC 전에서도 매우 써먹기 좋음
특히 1,2회차 최종보스전을 날먹으로 깰수 있을만큼 게임 난이도를 크게 낮쳐줌
그외 2회차 챕터3 파츠샵에서 살포 미사일 (신더 칼라의 망토) 이 무게만 감당 가능하면 꾀 성능 좋은 미사일임
거대 보스전과 AC 전 모두에 잘 먹히는데다 뉴건담의 핀판넬을 닮은 외형 덕에 인기가 꾀 있음
기본 미사일 계속 쓰다가 나중에 6연장으로 갈아타면 될듯?
근접 무기 안쓸거면 미사일이 제일 무난할걸
다만 미사일은 다 좋은데 수직은 안됨
폭딜 원하면 행거 근접무기 - dc App
근접전 아킴보면 행거에 스태거 사신 쌍수 덕캣도 있고 쌍수 개틀링도 있어
근데 쌍샷건 쓰면서 같이 쏠 무기면 행거말고 어깨 개틀링도 있음. 발열 한도가 낮아서 손에 드는 개틀링에 비하면 약간 조루같지만 근거리 쌍샷건 운용하며 스태거 쌓기는 좋음. 좀 폭발적인거 원하면 행거에 바주카 껴도 되고.
쌍권총 아킴보가 근본이지하고 해볼까햇는데 총 생긴게 너무 안이쁨;
미션이니까 어셈은 총합딜이 구린거 아니면 뭘 껴도 괜찮음.
예를 들어 쌍수 샷건이나에 우측행거 미사일, 좌측 행거 근접무기라던가.
pvp면 경량들 어떻게든 따라잡는 용도로 10연장 2개 올리는게 정배고 미션이면 무지성 송버드나 이어샷 얹어도 나쁘지 않음 - dc App
보통 스토리 미션용으로 쓰는 미사일은 1. 플라즈마 미사일 - 왠만한 잡몹 MT 한방에 처리 / 광역딜 2. 펄롱 직사 6 연장 - 기본 미사일 상위호환 / 역시 잡몹 MT 한방에 처리하고 쓰기가 매우 편함 3. 수직 미사일 - 명중률 개구림 / 지붕있는 맵에선 미사일 천장에 부딛침 / 근데 거대보스전엔 매우 유효함 월벽 저거넛 / 특무 기체 격파의 카탁프락토이 / 도해 시스파이더 에만 쓰면 됨 4. 쌍대식 미사일 - 좋은 리로드 회전율 / 무게에 비해서 좋은 공격력 / 단점은 근거리에서 거의 안 맞고... 실내전에선 벽에 잘 부딛침 5. 고유도, 분열 미사일 - 아레나에서 속도 빠른 AC 잡기 유효함 / 회전율이 나빠 타 미사일 대비 시간당 공격력이 딸림
보통 1회차 초반엔 플라즈마 미사일 쓰다가... 챕터 4 시작하면 파츠샵에 나오는 펄롱 직사 6 연장으로 갈아타는게 가장 무난한 어셈블임 쌍대식도 나쁜건 아닌데... 미사일이 좌우로 퍼져서 공격하는 특성이 적 AC 의 회피기동을 방해하는데는 좋지만 스토리 미션에선 지형,건물,벽에 툭하면 잘 부딛치는 특성+ 근거리로 파고 들어오는 적에겐 안 맞는 문제가 좀 치명적임 수직 미사일은 8연장 / 12연장이 풀 명중하면 화력은 쎈데... 명중률이 좀 구림... 그나마 수직 플라즈마는 광역 장판딜 때문에 낫다 다만 몇몇 거대보스전에서 정수리로 꽃히는 특성상 약점 공략에 매우 효율적임... 저거넛과 카탁프락토이 상대로 매우 좋음
그외 어깨 송버드가 싫다면 로그 헌트 8 단계 완료시 얻는 레이저 오비트도 화력 보조용으로 괜찬음 챕터 4 에 추가되는 `레이저 터렛` 은 양어깨에 메고가면... 후반 보스들인 인포서, 아이비스, 고랭크 AC 전에서도 매우 써먹기 좋음 특히 1,2회차 최종보스전을 날먹으로 깰수 있을만큼 게임 난이도를 크게 낮쳐줌 그외 2회차 챕터3 파츠샵에서 살포 미사일 (신더 칼라의 망토) 이 무게만 감당 가능하면 꾀 성능 좋은 미사일임 거대 보스전과 AC 전 모두에 잘 먹히는데다 뉴건담의 핀판넬을 닮은 외형 덕에 인기가 꾀 있음