아는 사람들은 이미 다 알것같긴 한데 도색하면서 광택 고민되는 사람들한테 참고가 될까 싶어서 올려봄
컬러는 로더4 기본 컬러 기준으로 광택 변경해가면서 찍었음
선택창에서 아래쪽으로 갈수록 반사가 올라가고 오른쪽으로 갈수록 광택이 올라가는 식임
반사가 높으면 쇠 같은 질감이 나고 광택이 높으면 유광마감제 친 것 같은 느낌이라고 보면 될듯
0번(광택0 반사0) 적용한 짤
무광마감 느낌이라 군용기 느낌 낼 때 무난하게 쓰기 좋음
5번(반사0 광택1) 적용한 짤
대충 표면이 맨들맨들한 느낌이 됨
원래 색 살리면서 유광페인트나 플라스틱 느낌 낼때는 광택 높게 잡으면 그럴듯하게 나오는것같음
광택 1에 반사 한단계 올린(표에서 11번) 예시
유선형 파츠에 이런 식으로 광택 잡아주는것도 나름 볼만함
30번(반사1 광택0) 적용한 짤
표면 꺼끌꺼글한 쇳덩이 표현할때 쓰기 좋음
대신 반사가 높으면 높을수록 원래 색보다 어둡게 보일 수 있음
색상에 따라서는 무광맥기 느낌도 가능함
짤은 메인에 반사1 광택0 준거
35번(반사1 광택1) 적용한 짤
둘 다 높이면 유광맥기처럼 빤딱빤딱한 금속 느낌이 됨
역시나 반사가 높은만큼 원래 색보다 어두워질 수 있음
실제로 칠할 때는 서로 조절해가면서 질감 찾으면 될거임
나도 뉴비때는 번호 높으면 광택 더 세지는줄 알았는데 조절되는 원리 알고 나니까 칠하기 좀 더 편해지더라
반사를 높이면 색이 더 짙(깊)어 보이는 효과도 있으니 참고하면 좋음 - dc App
이런 원리였구나