술라랑 발테우스떔에 ㄹㅇ 힘드렀다....
술라 발테 합해서 10번은 넘게 트라이한듯...
로드아웃 어케할지 몰라서 이렇게 끼고 했는데
1. 무장이나 파츠 추천점...
2. 무슨 업글포인트?도 있던데 추천좀...
아직 좆밥이라 무기도 넘 많고 해서 잘 모르겠음...
근데 LT 빔샤벨이 좆간지고 딜도 쎼서 그거는 포기 못할거같당
술라랑 발테우스떔에 ㄹㅇ 힘드렀다....
술라 발테 합해서 10번은 넘게 트라이한듯...
로드아웃 어케할지 몰라서 이렇게 끼고 했는데
1. 무장이나 파츠 추천점...
2. 무슨 업글포인트?도 있던데 추천좀...
아직 좆밥이라 무기도 넘 많고 해서 잘 모르겠음...
근데 LT 빔샤벨이 좆간지고 딜도 쎼서 그거는 포기 못할거같당
OS튜닝중에 워폰행거라고 있음 손 무장을 등에다 달고 바꿔쓸수있는 기능인데 양손에 총 들고 갈기다가 등에 달아둔 칼 바꿔들어서 긁을 수 있는 플레이가 가능해져서 매우 유용함
칼 적극적으로 쓸거면 웨폰행거 열고 쌍권총이나 쌍샷건 들고 FCS는 근거리 위주 Abbot 달고 130미터 내에서 쏴대면서 싸우면 됨
꿀팁 ㄱㅅㄱㅅ 웨폰행거 엄청 좋아보인다 ㅋㅋㅋ 지금까진 미사일로 중거리서 간보다가 칼질했는데, 샷건들고 상남자플 가야겠다 - dc App
샷건 + 칼 쓸거면 팔 파츠 VP-46S 추천함 팔에 달린 근접무기적성이 칼 피해량에 영향주거든 근데 이 팔이 초반에 열리는데 비해 근접무기적성이 인게임 3등이라 근접플레이에 제격임
지금보니 이미 쓰고있네 잘하고있다
ㅋㅋㅋㅋㅋ 룩딸로 걍 달았는데 우연히 맞았나바 감사감사!!! - dc App
2챕이면 제네레이터 밍탕으로 갈고 부스터 P04나 ALULA로 갈면 될듯 무장은 2챕에서 새로 풀리는 3연장 직사 플라즈마 미사일이랑 10연장 미사일이 성능픽이니 한번 써보고 취향 맞으면 그거로 바꿔도 나쁘지 않을듯
고마웡 한번 해볼게 ㅋㅋㅋ - dc App
1. 보통 부스터는 연비가 안 좋아도 속도를 원하면 트레이닝 3번째로 얻는 `알룰라` 대충 무난한 벨런스형 원하면 챕터1의 `P04` 나 챕터3의 `플뤼겔` 사용함 2. 제네레이터는 기본기체 `오비터 프레임` 순정이라면 야바, 밍탕이 잘 맞는편... (EN 많이 먹는 레이저 계열 총기 쓰지 않는다는 전제하에...) 출력은 그럭저럭이지만... 용량과 EN충전이 좋은 편임... 다만 기체 외장을 타 파츠로 바꾸기 시작하면 EN소모가 많아져서 좀 더 고출력 제네가 필요함 기본 기체의 가장 큰 장점은 모든 파츠가 EN 소모가 적다는 저부하가 최고 강점인데... 댓가로 비슷한 무게의 파츠보다는 방어 성능이 좀 떨어짐 그래서 출력이 낮지만 대신 용량, 충전시간이 좋은 제네랑 궁합이 잘 맞는것...
모... 고출력 제네와 고출력 부스터 합쳐서 공중전 위주로 맞추는 셋팅도 기본기체로 잘 되긴 함 다만 그딴거 필요없고... 방어력, AP(체력) 하고 반동 제어, 조준 추적 성능, 퀵부나 점프시 다리의 도약 능력 같은거 우선 챙길거면 발람 멜란더 프레임이나 아르카부스 4XS 파츠로 바꾸는게 좋음(이미 머리와 팔은 아르카부스 4XS 제로 바꾼둣 하지만) 참고로 무게 대비 방어력이 가장 좋은 표준형 기체는 `바쇼` 프레임 인데 이쪽은 모든 파츠가 근접전에서 칼질 잘하라고 맞쳐진 기체라서 근접 무기 적성에 올인해 사격능력을 버린 팔 / 점프를 버리고 퀵부 도약에만 좋은 다리 / 부스터 보정에만 올인해 EN출력,공급 보정이 낮은 코어의 조합임
(사실 바쇼는 외형이 못 생겨서 선호하는 유저가 별로 많지 않지만... 모든 파츠가 골판지 상자 같이 각진 디자인에 머리는 크고 다리는 짧은게 SD화 기체 같은 느낌의 어린아이 같은 체형의 로봇임... 모 저런 아이 체형이 귀엽다고 봐주는 사람도 있지만) 3. FCS 는 샷건, 머신건 같은 근거리형 무장 선호하면 ABBOT 쓰고... 라이플 같은 중거리 무기 선호하면 P05 가 무난함 근중거리 무장 다 섞어 사용할땐 TALBOT 이고... 아르카부스 계열 FCS 는 아예 원거리 적성에만 올인함 (어차피 원거리까지 사거리 닿는건 리니어 라이플 차지샷과 레이저 계열 무기 밖에 없음)
4. 플라즈마, 레이저 같은 EN 병장 쓸거면 제네레이터의 EN 무기 적성 챙겨야함 발람-다펑 / BAWS 는 실탄 무기 기업 아니랄까봐 제네레이터 EN 무기 적성이 모두 최하이고 아르카부스는 EN 병장 기업답게 제네레이터의 EN 무기 적성이 다 평균 이상으로 좋은 편이고... 기술연구소 제네도 준수한 편임 아르카부스 산하의 `선진개발국` 제네는 레이저,플라즈마 쓸거면 우리 기업 제품 써라~ 수준으로 내놓는 3개 제네가 모두 EN 무기 적성 1,2,3 위를 전부 먹고 있음... 반대급부 댓가로 EN충전,용량이 좀 떨어지는 편 보통 EN 병장 하나만 달거면 큰 단점없는 아르카부스 제네 선호하게 되고... 아예 EN 병장 2개나 3개 이상 달고 주력 셋팅이면 선진개발국 제네를 다는게 좋음
5. 참고로 블레이드 같은 근접무기 / 플라즈마 미사일 / 레이저 터렛,드론은 제네의 EN 무기 적성에 영향을 받지 않는다 (유일하게 월광... 문라이트 하나만 근접무기이지만 EN 무기 적성에 영향을 받음... 이때문에 EN 적성 최하위 발람-다펑 제네엔 월광을 못 끼운다) 다만 OS 칩의 EN 무기 강화시엔 플라즈마 미사일과 레이저 드론 같은 병장도 영향을 받는둣 참고로 OS 칩의 모든 무기 위력 강화, 방탄 강화 효과는 스토리 미션에만 적용되고... PVP 에 적용되지 않는다... 아마 이게 뉴비들 PVP 접근을 막는 요소라 생각한둣
6. 덤으로 챙겨야 할게... OS 칩 강화는 제일 시급한게 웨폰 행거 / 부스트 킥 / 익스텐션 장착임 웨폰 행거나 부스트킥, 퀵턴을 `기본적 기능`으로 주어야 할건데 그걸 OS 칩 강화로 얻어야 한다... 퀵턴을 몰라도 웨폰 행거, 부스트 킥은 매우 시급함 익스텐션은 스토리 미션 깨는데는 `터미날 아머` 끼는걸 추천함... 리페어 잊어먹다가 기체 박살나는 걸 막아줌... 기체 박살날때 발동해서 체력1 만 남기고 실드빨로 5초간 생존시켜 주는데... 리페어 잊어먹고 있었다면... 이걸로 죽을뻔한거 살아날수 있음 덤으로 리페어 키 바꾸는게 좋은데... C 는 바로 옆 스캔인 V 와 헷갈려서 잘못 누르게 될수 있음 (난 G 로 변경)