이 게임 엔드컨텐츠는 주력이 뭐에여?
회차 플레이?
파츠 수집?
보스 랠리?
미션 타임어택?
pvp?(있긴 한가..?)
대부분의 게임을 그냥 메인스토리로 엔딩까지 쭉 보고나서 치우는 스타일인데
엔드컨텐츠가 주력인 몬헌같은 경우는 월드 입문한 몬린이인데 월드 플탐이 500시간이 넘을 정도로 파기도 해서..
아코는 이번이 처음인데(이름만 알고 있었음 지금까지) 엔드컨텐츠가 어떤식인가요?
이 게임 엔드컨텐츠는 주력이 뭐에여?
회차 플레이?
파츠 수집?
보스 랠리?
미션 타임어택?
pvp?(있긴 한가..?)
대부분의 게임을 그냥 메인스토리로 엔딩까지 쭉 보고나서 치우는 스타일인데
엔드컨텐츠가 주력인 몬헌같은 경우는 월드 입문한 몬린이인데 월드 플탐이 500시간이 넘을 정도로 파기도 해서..
아코는 이번이 처음인데(이름만 알고 있었음 지금까지) 엔드컨텐츠가 어떤식인가요?
PVP
억...
pvp를 위한 파츠 파밍은 별개로 또 해야되는.. 뭐 그런건가요? 메인스토리만 쭉 밀면 파츠 목록 반도 안차있고 뭐 그런 느낌?
대대로 부품은 메인 스토리내에서 다 얻을수 있었음
아, 따로 부품파밍은 거의 없이 있는거 조합하는게 메인인가요. 감사합니다. 단순반복 노가다는 크게 없겠네요 그럼.
PVP, 전 미션 S랭 작, 올 파츠 해금,
파밍 요소는 없었고, 기본적으로 진행하면서 해금되고. 몇몇개 맵에 숨겨진 파츠가 있거나, 미션에서 특정조건 달성해서 완수하면 해금되는 방식
pvp나 몬헌으로 치면 타임어택처럼 미션에서 좋은 성적 거두기 아니면 셋팅 바꿔서 몹 함 쭉 도는거처럼 어셈 바꿔서 미션 깨보기 이런 느낌
PVP
PVE는 하드모드나 제약플레이 스피드런 정도?
피밥에서 유사인류랑 싸우는거요
애초에 콘솔겜인데 엔드컨텐츠가 어딨음 엔딩보면 끝이지
맞긴함 ㅋㅋㅋ
몬헌도 콘솔겜인데 엔드컨텐츠 줄창하잖음
pvp만 하는 콘솔겜도 많다
똑같은 몹 수백번 잡는 것도 엔드 컨텐츠라면 니말이 맞지
맘대로 파츠 조립, 미션 전부 S랭크 달성, PvP 정도
pvp지
PVP랑 플레이어 스스로가 이런저런 과제를 설정하는 파고들기? 블레이드 하나만으로 전부 깨기 한다고 주는 거 없지만 하고 싶으면 해보는 그런 거