내 데탑만 그런 건지는 모르겠지만 GPU 설정에서 화이트 컬러 버퍼 옵션 이거 안 켜면 텍스처가 꺠져 나오면서 기체 색상이 제대로 출력되지 않는 거 같더라.
VSync 옵션하고 멀티스레디드 RSX 옵션도 키고, 아웃풋 스케일링 설정도 약간 손보고 그러긴 했지만 이것들은 텍스처하곤 직접적 상관은 없는 거 같고.
아무튼 저 화이트 컬러 버퍼 옵션 이거 키는 게 텍스처 안 깨지게 하는 팁 맞는 거겠지? 나도 여기 갤 검색하다 안 거라서.
어쨌거나 손가락만 쪽쪽 빨던 아코4와 포앤서가 아주 부드럽게 돌아가는 걸 보니 그간의 PC 하드웨어 성능 향상과 에뮬레이터 성능 향상이 체감이 된다...
ㅇㅇ 옛날에는 텍스쳐 깨진 채로 플레이 했어야 했는데 화이트 컬러 버퍼 옵션만 켜주면 됨
ㅇㅇ 역시 그게 맞았구나.
아 보니까 갤 공지글에도 화이트 컬러 버퍼 옵션 키라고 친절하게 설명되어 있었네... 내가 공지글 읽어 놓곤 깜빡 했었나 봄. 그리고 공지글 다시 읽어 보니 주사율 제한 옵션도 걸어 놓으라고 되어 있군. 안 걸어 놓으면 나중에 뭔가 문제 되나 봄? 일단 미션1은 그냥 깼지만 혹시 모르니 60프레임으로 제한 걸어 놓고 미션 진행해 봄.
나중에가 아니라 당장 타이틀 화면이나 메뉴 스크롤이 fastest fuck boi가 되버림 ㅋㅋㅋㅋㅋ