다른 무기는 두세번 쏘면 채울 딜과 스태거를 ar은 대여섯대, 예닐곱대 이상을 때려야 겨우 따라가는 것 같음
상대가 바보라서 회피를 안하고 들어오는게 아닌 이상 ar로 '빌드업'을 하는 건 거의 불가능한 수준
결국 Ar을 쓰는 순정 코어이론은 어깨포 큰거 한방 못맞추면 턴을 한번 가져갈 수 있는 유일한 기회를 날린거라 게임 내내 수동적으로 끌려다닐 수 밖에 없음
도망치는 중에도 견제를 해봤자 상대 입장에선 미사일은 피하면 그만이고 ar은 너무 약해서 저지력이 없으니 그냥 어깨포 쿨이나 하염없이 기다릴 뿐임 (아니면 운좋게 깜짝블레이드를 맞춰서 한템포 뺏던가)
Ar류가 최소한의 '빌드업'이라도 가능한 정도로 버프를 해주면 다른
1티어 어셈들 만큼은 아니어도 어느정도 이빨이 먹힐텐데
그렇다고 저 두 상황이 안나온다고 해서 게임을 유리하게 이끌어갈 수 있는 것도 아니고
코어이론 약체화 지분의 95퍼센트는 ar이 차지하는게 맞는 것 같음
그냥 애정 원툴 카테고리야
연사력은 라이플이랑 비슷한데 스태거는 연사력 훨씬 높은 머신건이랑 동급인 시점에서 스태거 부문에서는 바보임
진짜 존재의의가 뭐지
일단 사거리가 머신건보다는 뛰어나(야 했는데)고 반자동 투성이인 라이플보다는 쓰기 쉬운 올라운더 계열 무장 아쉽게도 에츠진이 그자리를 먹어버렸고 라이플류랑 다르게 미친듯한 근접전 커버능력으로 차별화 가능한 핸드건류랑 다르게 라이플처럼 스태거 잘내는것도 아니고 머신건처럼 스태거 잘내는것도 아니고 애매하기만 하다
그냥 충격력, 딜, 탄속 수치만 딸깍 하고 버프하면 되는데 왜 안하는거야...
걍 뉴비 pve용 무기 - dc App
파츠 좀 열리면 바로 버려지는
4계처럼 공격적인 성능으로 해줘도 문제 없을텐데 대체 왜그런건지 이해안감 ㄹㅇ - dc App
3,n계밖에 안해봤는데 4계는 라이플이 괜찮은가보다
4계는 근-중거리에서 상당히 강력한 딜성능을 가진 무기군이였음 그중에 아카시아인가 하는 버스트 라이플이 지금으로 치면 에츠진인데 사거리 좀 더 긴 느낌 - dc App
Ar류 리즈시절이네...
이거도 6 AR이 역대급 병신이라 그렇지 시리즈 내내 준수한 성능이였음 ㅋㅋㅋ - dc App
라레 가스트 정도만 돼도 쓰겠다 진짜