다른 무기는 두세번 쏘면 채울 딜과 스태거를 ar은 대여섯대, 예닐곱대 이상을 때려야 겨우 따라가는 것 같음

상대가 바보라서 회피를 안하고 들어오는게 아닌 이상 ar로 '빌드업'을 하는 건 거의 불가능한 수준

결국 Ar을 쓰는 순정 코어이론은 어깨포 큰거 한방 못맞추면 턴을 한번 가져갈 수 있는 유일한 기회를 날린거라 게임 내내 수동적으로 끌려다닐 수 밖에 없음

도망치는 중에도 견제를 해봤자 상대 입장에선 미사일은 피하면 그만이고 ar은 너무 약해서 저지력이 없으니 그냥 어깨포 쿨이나 하염없이 기다릴 뿐임 (아니면 운좋게 깜짝블레이드를 맞춰서 한템포 뺏던가)

Ar류가 최소한의 '빌드업'이라도 가능한 정도로 버프를 해주면 다른 
1티어 어셈들 만큼은 아니어도 어느정도 이빨이 먹힐텐데

조금이라도 할 줄 아는 메타어셈 상대로는 ab로 튀다가 실수해서 허우적대다 죽거나 아니면 쫓아가다 데미지 레이스에서 밀리거나 둘 중 하나인 경우가 너무 많다
그렇다고 저 두 상황이 안나온다고 해서 게임을 유리하게 이끌어갈 수 있는 것도 아니고

코어이론 약체화 지분의 95퍼센트는 ar이 차지하는게 맞는 것 같음

그냥 애정 원툴 카테고리야

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