아머드코어에 좀더 현실적인 시스템, 그러니까 '부위파괴' 같은게 있음 어땠을까
AP 수치를 전체적으로 늘리는 대신에 다리, 팔, 무장 등등의 파츠에 AP가 별도로 할당되어있고
충격, 피탄, 고열 등등의 효과로 AP가 줄면면 부위파괴가 일어나 일정시간 응급수리하는 쿨이 지나야 재사용할수 있게 되는 시스템
물론 재사용한다고 해도 땜빵했다는 설정으로 성능은 확 줄어들고
아머드코어에 좀더 현실적인 시스템, 그러니까 '부위파괴' 같은게 있음 어땠을까
AP 수치를 전체적으로 늘리는 대신에 다리, 팔, 무장 등등의 파츠에 AP가 별도로 할당되어있고
충격, 피탄, 고열 등등의 효과로 AP가 줄면면 부위파괴가 일어나 일정시간 응급수리하는 쿨이 지나야 재사용할수 있게 되는 시스템
물론 재사용한다고 해도 땜빵했다는 설정으로 성능은 확 줄어들고
라레로 따라오너라
아그구 - dc App
이미 있던 거였냐구~~~~~~~~~~~~~~
넣었다가 전혀 게임같지가 않아서 뺌
아그구
!각부파손!
부위를 노려서 사격할 수 없어서 곡소리만 나오는 시스템
갤에 롤빵귀신 이야기 도는 것도 그놈의 부위파괴 시스템이 탱크랑 플로트 병신 만들어버리는 시스템이라 그만
'라스트 레이븐'
롤... 롤...
라레
유리한놈 더욱 유리하게 해서 역전의 가능성을 죠져버린 - dc App
부위파괴, 무기파괴 둘다 있었는데 둘다 게임으로서 좋은 꼴을 못봤지. 게임시스템에 들어왔을 때 이게 가치가 있으려면 적기 격파 보다 쉬워야 하는데, 그러면 밸런스 망가지기 딱 좋거든. 반면에 격파 보다 어려우면 있으나 마나인 시스템이 될 수 있고. 그래서 결국 빠지게 되더라구.
아 그거 n계에 개좆같은 시스템 - dc App
아 그거 구작에