연장이건 어쨌건 강제경직을 일으키면 게임 내에 존재하는 플레이어블 공격수단이 모두 연결되는 시스템인 이상 인게임 플레이어블 AC의 성능을 일정 이상 올릴 수 없다는 이론
예를 들면 스턴배톤 차지공격이 공격력 6만이라고 생각해봐. 그게 사기일까 아닐까? VD에선 사기 아니었거든
굳이 공격력을 예로 들긴 했는데 하드록까지 연결하면 장갑이나 기동성도 그렇게 된다고 생각함
중간을 만들 수가 없다고 해야 하나 그런느낌
[일반] 오히려 스태거가 겜 포텐셜을 제약하고 있다는 가설 원찬있나
로네베(rainmist)
2025-04-02 11:50
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메카닉 게임에서 미사일 제외하고 원거리 공격이 없는걸로 취급되는게 웃기긴 하지 스태거 시스템 자체는 지금이 좋다고 봄 그래도. 구작처럼 경직무기면 두두둑거리는것보단 시스템 오버로드로 경직 조금 길게 걸리고 마는게 나쁘진 않음. 직격보정만 없으면
직격보정 없으면 더 고통받을것 같음 오히려 지금이 속전속결이라 그나마 노잼인 게임을 빨리 끝낼수 있다는게 위안이 아닐까... 생각해보니 이정도면 거의 스톡홀름 증후군 수준의 옹호네 ㅋㅋ
스캔모드 같은 해당 작품의 특색있는 시스템이리고 봐야…
그놈의 직격 보정만 제외한다면 나쁘진 않은데 직격 보정 하나만 보고 한입만이 판치는게 문제
내가 했던 게임들에서 자꾸 비슷한 일이 벌어지고 다들 비슷한 얘기를 함...