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Branching Path: Armored Core VI is poised to be one of the year's best games | RPG Site

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Visually, the game is stunning - even if the title is clearly a cross-gen release. From Software’s art design has always been their strong suit, and much like with last year’s Elden Ring, you can feel them stretching their muscles with Armored Core VI. While we played the game at 60FPS on our preview build, during a brief excursion to the game’s system settings I discovered an option for a 120FPS limiter on PC, as well as the ability to enable raytracing for the game’s “Garage” main menu. The former is great to see, and hopefully the latter means that modders might be able to enable the technology for the rest of the game if possible, too.


이 게임은 세대 간 출시작임에도 불구하고 시각적으로 매우 훌륭합니다. From Software의 아트 디자인은 항상 강점이었는데, 작년의 Elden Ring과 마찬가지로 Armored Core VI에서도 그들의 근육이 늘어나는 것을 느낄 수 있습니다. 프리뷰 빌드에서는 60FPS로 게임을 플레이했지만, 게임 시스템 설정을 잠깐 살펴보다가 PC에서 120FPS 리미터 옵션과 게임의 "차고" 메인 메뉴에서 레이트레이싱을 활성화할 수 있는 기능을 발견했습니다. 전자는 매우 반가운 소식이며, 후자의 경우 모더들이 게임의 나머지 부분에서도 이 기술을 활성화할 수 있기를 바랍니다.



참고로 프리뷰의 게임 그래픽 옵션은 하이 옵션에 1440p+60프렘이고

CPU나 램은 모르지만 GPU는 RX 6900XT였다고 함