자동으로 화면 내에 있는 적을 포착한다 / 적이 다수라면 화면 중앙에 가까운 적을 우선한다 / 우측 아날로그 스틱으로 타깃을 전환한다’는 흐름이다. 조준점이 있기는 하지만, FCS가 포착하는 범위는 화면 전체를 대상으로 한다
익명(122.46)2023-07-26 03:47
4 계열의 조준을 따르고 있기에 1차 락온과 2차 락온(게임 내 명칭으로는 1차 록온 / 2차 록온으로 표기) 방식이 여전히 사용되고 있다. 처음 조준점에 적이 포착되지 않았을 때 / 락온 서클에 적이 포착되었을 때 자동 조준 사격 / 회피 기동을 고려해서 시간이 지나면 이루어지는 2차 락온까지. 개념적으로 작동 방식이 같다. 차이가 있다면, 화면 전체가 락온 범위였던 AC 4와 다르게 락온 서클이 존재한다는 점
익명(122.46)2023-07-26 03:47
비조준 상태에서 크로스 헤어가 보이다가 - “삐빅” 소리와 함께 1차 락온이 진행 - 이후 시간이 지나면 “삐비빅” 소리가 들리며 2차 락온이 진행됨. 크로스 헤어가 붉은 색으로 표시 와 같은 식
익명(122.46)2023-07-26 03:47
화면까지 계속해서 따라오는 하드 락온은 없다’는 말을 전하고 싶다. 다만, 비슷한 것이 있기는 하다. 이 기능의 정확한 명칭은 ‘타깃 어시스트 모드’다. 이 타깃 어시스트 모드는 주로 보스전에서 사용하게 된다. 다수의 적을 상대하는 것이 아니라, 하나의 적에게 집중할 때. 강력한 적의 패턴을 피해야 할 때에만 사용하는 것이 유리하다.
우측 아날로그 스틱을 눌러 발동하는 타깃 어시스트 모드는 조준점이 화면 내의 적을 꾸준히 따라간다.
자동으로 화면 내에 있는 적을 포착한다 / 적이 다수라면 화면 중앙에 가까운 적을 우선한다 / 우측 아날로그 스틱으로 타깃을 전환한다’는 흐름이다. 조준점이 있기는 하지만, FCS가 포착하는 범위는 화면 전체를 대상으로 한다
4 계열의 조준을 따르고 있기에 1차 락온과 2차 락온(게임 내 명칭으로는 1차 록온 / 2차 록온으로 표기) 방식이 여전히 사용되고 있다. 처음 조준점에 적이 포착되지 않았을 때 / 락온 서클에 적이 포착되었을 때 자동 조준 사격 / 회피 기동을 고려해서 시간이 지나면 이루어지는 2차 락온까지. 개념적으로 작동 방식이 같다. 차이가 있다면, 화면 전체가 락온 범위였던 AC 4와 다르게 락온 서클이 존재한다는 점
비조준 상태에서 크로스 헤어가 보이다가 - “삐빅” 소리와 함께 1차 락온이 진행 - 이후 시간이 지나면 “삐비빅” 소리가 들리며 2차 락온이 진행됨. 크로스 헤어가 붉은 색으로 표시 와 같은 식
화면까지 계속해서 따라오는 하드 락온은 없다’는 말을 전하고 싶다. 다만, 비슷한 것이 있기는 하다. 이 기능의 정확한 명칭은 ‘타깃 어시스트 모드’다. 이 타깃 어시스트 모드는 주로 보스전에서 사용하게 된다. 다수의 적을 상대하는 것이 아니라, 하나의 적에게 집중할 때. 강력한 적의 패턴을 피해야 할 때에만 사용하는 것이 유리하다. 우측 아날로그 스틱을 눌러 발동하는 타깃 어시스트 모드는 조준점이 화면 내의 적을 꾸준히 따라간다.
https://bbs.ruliweb.com/news/read/185029
대충 사랑해 콘