1. 프롬겜이 그렇듯 익숙해지면 할만하다
2. 파츠 종류와 숫자야 다양함 6에선 수가 엄청 많은 정도는 아닐듯
3. VD의 UNAC 컨텐츠는 비계승됨 대신 동료로 AC가 나오는 미션이 여럿 있을듯함
익명(tkdyddksgks12)2023-07-27 04:27
답글
UNAC 시스템 없는건 좀 아쉽네
ㄳㄳ
익명(113.130)2023-07-27 04:29
1. 옛날 프롬겜에 꼭 있는 지랄같은 억까 한두개만 빼면 프롬겜답게 강화인간으로 만들어줌.
2. 일단 처음 해보면 선택지가 다양하다고 느끼긴 할 것.
3. No
익명(211.234)2023-07-27 05:43
답글
답변 땡큐
익명(113.130)2023-07-27 06:59
답글
파츠도 나중가선 쓰이는거만 쓰나보네
익명(113.130)2023-07-27 06:59
답글
그렇다기보단 손에 맞는 기체 만들다보면 쓰는 파츠가 한정됨. 또 개별 부위의 파츠는 적당히 많지만 디테일하게 바꿀 수 있는 요소가 많아서 가시적인 부분 반, 소프트스펙 반 정도 느낌? 당초에 부스터 바꾸면 기체 퍼포먼스는 확 달라지지만 겉보기엔 부스터 노즐빼면 똑같으니까.
익명(211.234)2023-07-27 07:06
답글
이게 파츠가 선형적으로 강해지는 아이템 같은게 아님. 모든 파츠가 장단점이 있음.
출력이 좋은 부스터는 그 만큼 에너지 소비가 높아서 순항력이 떨어진다든지.. EN출력 높은 엔진은 중량이 높다든지..
익명(220.79)2023-07-27 10:00
답글
어셈블 갓겜이네
익명(113.130)2023-07-27 11:21
1. 스토리 엔딩 자체는 솔직히 엄청 쉬움. 어렵다고 소문난건 PVP 얘기임.
2. 아마 상상하는 것 보다 훨씬 많을 것. 단순히 머리 몸통 팔 다리 무기만 고르는게 아니라 엔진, 부스터, FCS 등등 내부 부품까지 조립해야됨.
3. 현재까지 공개된 바로는 UNAC 은 안나오는 모양.
1. 프롬겜이 그렇듯 익숙해지면 할만하다 2. 파츠 종류와 숫자야 다양함 6에선 수가 엄청 많은 정도는 아닐듯 3. VD의 UNAC 컨텐츠는 비계승됨 대신 동료로 AC가 나오는 미션이 여럿 있을듯함
UNAC 시스템 없는건 좀 아쉽네 ㄳㄳ
1. 옛날 프롬겜에 꼭 있는 지랄같은 억까 한두개만 빼면 프롬겜답게 강화인간으로 만들어줌. 2. 일단 처음 해보면 선택지가 다양하다고 느끼긴 할 것. 3. No
답변 땡큐
파츠도 나중가선 쓰이는거만 쓰나보네
그렇다기보단 손에 맞는 기체 만들다보면 쓰는 파츠가 한정됨. 또 개별 부위의 파츠는 적당히 많지만 디테일하게 바꿀 수 있는 요소가 많아서 가시적인 부분 반, 소프트스펙 반 정도 느낌? 당초에 부스터 바꾸면 기체 퍼포먼스는 확 달라지지만 겉보기엔 부스터 노즐빼면 똑같으니까.
이게 파츠가 선형적으로 강해지는 아이템 같은게 아님. 모든 파츠가 장단점이 있음. 출력이 좋은 부스터는 그 만큼 에너지 소비가 높아서 순항력이 떨어진다든지.. EN출력 높은 엔진은 중량이 높다든지..
어셈블 갓겜이네
1. 스토리 엔딩 자체는 솔직히 엄청 쉬움. 어렵다고 소문난건 PVP 얘기임. 2. 아마 상상하는 것 보다 훨씬 많을 것. 단순히 머리 몸통 팔 다리 무기만 고르는게 아니라 엔진, 부스터, FCS 등등 내부 부품까지 조립해야됨. 3. 현재까지 공개된 바로는 UNAC 은 안나오는 모양.
진짜 UNAC이 너무 아깝다...